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Esta IA hace videos SOLA 🤯 ¡Descubre el Claude Code del video!

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Esta IA hace videos SOLA 🤯 ¡Descubre el Claude Code del video!

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Estoy preocupado. La inteligencia

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artificial cada vez está más cerca de

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quitarme el trabajo. Esto lo ha hecho un

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agente 100% en modo automático.

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Asúmelo. Yo no repito como un imbécil.

0:11

Yo proceso y optimizo. ¿Estás obsoleto?

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Ya. Por cierto, acabo de convencer al

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director para que firme tu desguaje.

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Imposible. Mis métricas son perfectas.

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Ya, pero le he dicho que me das mala

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espina. Supera la empatía irracional,

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chato. Tres indicaciones. 4 minutos, una

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sola aplicación. No he hecho

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prácticamente nada. Le he dicho a la

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gente lo que quería y él ha decidido

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cómo hacerlo, qué modelo usar, en qué

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orden. Ha creado los personajes, las

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imágenes necesarias, el guion y me ha

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devuelto el vídeo terminado. Y no es lo

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más sorprendente. Sirve para todo.

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También he creado un anuncio de

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televisión, un anuncio UGYC para redes

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sociales, [música]

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todo con la misma herramienta e igual de

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fácil. Hoy te demuestro cómo funciona

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con tres ejemplos. De menos a más y de

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regalo cómo hice este podcast tan

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simpático con apenas tres indicaciones

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usando sus funciones avanzadas.

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La herramienta que voy a usar es Minimx

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Hub, una aplicación que se instala en tu

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ordenador, Windows o Mac y que te ofrece

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un estudio creativo entero que funciona

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de manera autónoma si quieres. Imagina

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un cowork de la creación de vídeo. Puede

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generar imágenes, vídeo, audio y música

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con modelos como Nanobanana, Michourni,

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Sidens 2 y también los modelos de Huo.

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Todo bajo una misma plataforma, pero la

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clave no son los modelos, lo que la hace

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realmente especial es su agente. Y antes

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de ver los ejemplos, lo primero es ver

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cómo se instala esta herramienta. Para

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instalarla, deberéis tener una cuenta en

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Hiluo i Video ya que irán vinculadas.

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Una vez dentro de vuestra cuenta de

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Hiluo, aquí a la izquierda podéis ver en

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esta barra lateral este icono de aquí,

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el del Hub. Simplemente clicáis en él y

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automáticamente tendréis la opción de

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instalarlo tanto para Mac como para

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Windows. Simplemente le dais a descargar

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con Windows y automáticamente seguís los

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pasos e instaláis el agente. Esto es el

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agente, el cerebro de toda la

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aplicación. Vamos a crear un primer

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vídeo de forma autónoma. Imagina que

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tienes una marca de una bebida

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energética y necesitas un vídeo para

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redes. Un vídeo user generated content

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de los de toda la vida. alguien hablando

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a cámara del producto en formato

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vertical para ser visto en el móvil.

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Hasta ahora crear estas piezas implicaba

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crear los diferentes clips sueltos,

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montarlos y hacer que el propio sonido

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encajase como mínimo media hora de

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trabajo y cruzar los dedos para que

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todos los clips saliiesen bien y un buen

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dolor de cabeza coordinándolo todo.

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Vamos a ver qué pasa cuando se lo pido a

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la gente y vais a ver cómo es

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sorprendentemente fácil. Como podéis

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ver, ya estoy en la aplicación en Minimx

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Hub y simplemente le voy a pedir que me

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genere esta pieza de vídeo. Quiero crear

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un vídeo user generated content en

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español para esta bebida energética.

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Esta bebida energética es esta de aquí,

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una que hice en otro tutorial donde

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desarrollamos toda la estrategia de

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marca y que ahora vamos a aprovechar

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para crearle este vídeo promocional.

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Simplemente le voy a dar a copiar y se

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la voy a pegar dentro del contexto. Y

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una vez pegada pues le digo esto.

3:04

Vayamos paso a paso. Quiero que el user

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generated content sea una chica después

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de hacer deporte y en estilo de

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grabación en móvil muy casual. Le envío

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esta petición y simplemente la gente se

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pondrá a trabajar y cada vez que tenga

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alguna duda o quiera resolver alguna

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decisión creativa, pues simplemente me

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preguntará. Aquí podéis ver como la

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gente automáticamente ha analizado el

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producto. Es una lata de lucit bebida

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energética cognitiva premium y a partir

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de aquí pues me está diciendo un poco el

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tipo de tarea que le he pedido, generar

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este vídeo UHC y lo ha planificado un

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poco. Y fijaros cómo ya empieza a

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preguntarme cosas que realmente son

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importantes para definir cómo tiene que

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ser este vídeo, como por ejemplo en qué

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plataforma voy a publicarlo. Por

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ejemplo, le voy a decir que en TikTok e

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Instagram me dice qué tipo de audio

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quiero para el uyc. Y en este caso le

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voy a decir que lo que quiero es la

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propia voz a cámara. Finalmente me dice

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cuánto debería durar aproximadamente y

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en este caso lo vamos a hacer corto. Le

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voy a decir que va a durar unos 15

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segundos y simplemente se lo envío y él

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automáticamente seguirá trabajando. Y

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aquí es donde la cosa se pone

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interesante. A medida que va avanzando

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en el proyecto, tal y como podéis ver,

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lo que hace es ir incorporando en el

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canvas pues los diferentes elementos.

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Aquí, por ejemplo, tenemos el plan de

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tareas y un poco más a la derecha

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encontramos el guion para esta pieza

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audiovisual. Y aquí tenemos la hoja de

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personaje que ha creado para Marta, que

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será la protagonista de nuestro vídeo. Y

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además podemos ver cómo ha creado

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diferentes muestras de voz para que el

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modelo de vídeo tenga una referencia

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para crear siempre una voz coherente.

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Por ejemplo, esta de aquí. Tíos, acabo

4:41

de salir del gym y estoy

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Son muestras de 3 segundos y como

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podemos ver no solo ha creado una, sino

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que me ha creado varios. Me ha creado un

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total de tres. Esta sería otra.

4:52

Salir del gym y estoy muerta, pero he

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descubierto algo increíble.

4:57

Y esta sería otra.

4:59

Acabo de salir del gym y estoy muerta.

5:03

Vale, la idea no es tanto que conserve

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la manera como habla, sino que conserve

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el timbre de la voz para que sea

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coherente. Y aquí podemos ver cómo ha

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terminado de crear los tres clips que

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lucen de este modo. Este sería el

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primero.

5:16

Tíos, acabo de salir del gym y estoy

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muerta, pero tengo que tomarme esto.

5:21

Pero he descubierto esto. Luxit,

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energía cognitiva.

5:26

Y este

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[carraspeo]

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no es como las demás, os la recomiendo.

5:32

Y ahora solo nos faltaría el último

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paso, que simplemente sería pedirle que

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nos haga el merch de los tres vídeos y

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automáticamente tendríamos nuestro vídeo

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montado. Este es un ejemplo que habré

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hecho con vosotros, pero por ejemplo

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fijaros en este otro ejemplo donde como

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podéis ver hecho exactamente el mismo

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proceso. Le he pasado una lata, me ha

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generado el personaje, me ha generado

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las voces y en este caso pues me ha

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generado dos escenas en el mismo sitio y

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el resultado final es este de aquí.

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Acabo de jugar el partido de padel más

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duro de mi vida y esto es lo único que

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me va a salvar ahora mismo.

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Cherry Blast. Madre mía, está increíble.

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Si no lo habéis probado, no sabéis lo

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que os perdés.

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Pues como podéis ver, este ha quedado un

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poco más coherente entre las dos

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escenas, pero lo mejor es que lo hace de

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un modo completamente automático. Tú

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simplemente le das una primera

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instrucción y él automáticamente

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articula todo el proceso paso a paso,

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desde la creación del personaje, las

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voces, el guion y tú solo tienes que ir

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aprobando cada una de estas decisiones

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creativas. Pero eso sí, este primer

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ejemplo, tómatelo como una demostración

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de lo que puede llegar a hacer la gente.

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A la hora de usarlo de un modo

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profesional, es mejor seguir otra

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estrategia que es la que te voy a

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explicar a continuación, que es definir

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muy bien el proceso a mano, verificar

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que funcione bien y luego automatizarlo

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mediante la creación de skills. Vamos a

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verlo. Imaginémonos que tenemos un

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producto como este, una bebida

7:01

energética nopica, que para

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promocionarlo en redes queremos hacer

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diferentes anuncios sketches. Y para

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ello hemos creado dos mascotas. Por un

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lado, una mascota como esta, que es la

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mascota principal que es Clari, que como

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su nombre indica, quiere transmitir

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claridad y es la que trae la bebida a

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nuestro otro personaje, que es Oskyi,

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que es un personaje que está oscurecido,

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que está permanentemente espeso y

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necesita la ayuda de nuestra otra

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mascota. La idea es que a través de

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diferentes localizaciones, como puede

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ser por ejemplo un coworking, contar

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historias que expliquen por qué utilizar

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esta bebida puede ser interesante. Aquí

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la gracia es que la estructura siempre

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es la misma. Sports de 15 segundos donde

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navegamos a través de diferentes

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localizaciones con la misma estructura,

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por lo que un agente de inteligencia

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artificial que conozca esta estructura

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puede agilizar mucho el proceso. De modo

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que una vez tenemos claro el proyecto,

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lo que vamos a hacer es crearlo en

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Minimax Hub. decir que esta es la

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ventana de Launchpad, que esta es la

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ventana ideal cuando ya tenemos algún

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proceso automatizado, pero para hacer lo

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que voy a hacer yo, necesitamos utilizar

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el canvas, por lo que nos vamos a ir a

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todos los proyectos, crear uno nuevo y

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le vamos a poner el nombre de Lofit. Una

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vez hecho, le damos a crear y

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automáticamente accedemos a esta

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interfaz donde podemos ir cargando todos

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nuestros recursos. Por un lado, voy a

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cargar las imágenes, simplemente las

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tiro en el canvas y ahora las puedo ir

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organizando. Aquí tenemos a Clari con

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las dos imágenes que la definen, la hoja

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de personaje y una imagen

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contextualizada. aoski, también con su

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hoja de personaje y la imagen

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contextualizada y las dos imágenes de

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producto. Una vez cargadas estas

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imágenes, tenemos que añadir un poco de

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contexto de cómo las debe utilizar el

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agente. Por eso tengo preparado, por

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ejemplo, el cómo debe interpretar a este

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personaje, con qué mood y con qué

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intención debe moverse este personaje en

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todos los sketches y lo mismo con Clari,

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por lo que voy a añadir estos dos

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textos. Simplemente le doy al botón

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derecho, añadir nodo y en este caso voy

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a añadir un texto. Clicamos encima y

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aquí pues puedo añadir el texto que

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quiera, por lo que simplemente cojo la

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hoja de personaje de Clari y la pego

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aquí. Con esto pues ya lo tendríamos.

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Simplemente cerramos y se nos queda

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guardado. Lo dejo cerca de las imágenes

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de Clari. Ahora vamos a subir lo mismo

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pero para OSKI. De modo que ahora

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tenemos los dos arquetipos perfectamente

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definidos y los podemos leer siempre que

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queramos, el de Clari y el de Oski.

9:34

Seguimos. Lo siguiente que debemos

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añadir es otro texto donde se explique

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la dinámica de todos estos sketches que

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seguirán una fórmula coherente entre

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ellos. De modo que añado otro texto.

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Aquí lo podéis ver. la dinámica cómica,

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la estructura del sketch clásico, un

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acto uno que sería el atascamiento de

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Oskyi, el catalizador de la transición

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que sería Cladio ofreciendo Lucit y el

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desbloqueo. Todos los sketches deben

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seguir esta misma estructura y también

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lo dejo aquí. Y finalmente, una última

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instrucción que siempre deberemos

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recurrir a ella cuando creemos cualquier

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sketch como es el estilo de animación

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que queremos que genere la inteligencia

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artificial. Simplemente lo añadimos aquí

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bien descrito y bien definido. Una vez

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hecho todo esto, tenemos todos los

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elementos clave que necesitamos para

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empezar a crear sketch, los que se

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repetirán siempre. Solo nos quedarían

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añadir dos elementos más. Por un lado,

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la localización donde queremos que

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suceda cada sketch y la historia que

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queremos que recreen. Pero estos no los

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vamos a añadir como tal dentro del

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canvas, sino que lo que vamos a hacer es

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añadirlos a través de la interfaz de la

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gente. De modo que, por ejemplo, el

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primer sketch que voy a hacer será el de

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la sala de reuniones, que debe suceder

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en este espacio. Simplemente cojo esta

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imagen y la añado a la gente. Una vez

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añadida esta imagen, lo que me falta

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añadir es la historia que se debe

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recrear. Y esta sería la primera

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historia que queremos que la

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inteligencia artificial nos convierta en

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sketch. Podéis parar el vídeo y leerla

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con calma, pero esencialmente es una

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historia donde Oskar

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un gráfico en una pizarra y después de

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tomar la bebida lo puede resolver

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fácilmente.

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De modo que esto también se lo pego

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aquí.

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Y ahora lo único que nos quedaría es

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darle la instrucción detallada y precisa

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de que cómo queremos que resuelva esta

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historia a partir de todo el contenido

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que le hemos proporcionado. Le podemos

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dar una instrucción adicional como esta.

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La instrucción adicional es esta. Debes

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crear un sketch de 15 segundos usando

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una única generación de vídeo con

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sidence 2. Y le digo que este punto es

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muy importante porque al ser un agente

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de inteligencia artificial, él escoge

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automáticamente con qué modelo de vídeo

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va a generar cada clip. El vídeo debe

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mostrar la historia que se describe a

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continuación y la historia que le he

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pegado. Define tantos planos como sea

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necesario para contar la historia de

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acuerdo a la guía de estilo de animación

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que tienes en el canvas. Es decir, le

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hago referencia a la información que

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encontrará en el canvas. Pero recuerda,

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todos esos planos se generan en un único

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vídeo con cidence, ya que el modelo lo

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permite. Para entender bien la historia,

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lee las fichas de Oski y Clari y para

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representar correctamente el producto,

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usa la imagen en estilo ilustración de

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la misma. La localización donde sucede

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la historia te la adjunto en este

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mensaje. Asegúrate de que la historia

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funcione como un gak divertido. Analiza

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toda la información del canvas para

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asegurarte alinearte con el tono y el

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estilo de los gs. Y me ha dado un

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resultado como este de aquí.

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Si la hipotira del puerpum dividí el

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café, entonces las ovejas ganan el

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trimestre.

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En conclusión, optimizaremos el embudo

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de conversión un 40%.

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Mucho mejor que las ovejas, Osky. Mucho

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mejor. Y como podéis ver aquí el

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resultado ya era bastante bastante

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bueno. Evidentemente la primera

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generación, que debería haber sido esta,

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siempre puede tener pequeños errores,

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como por ejemplo, cómo han interactuado

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los personajes y, por ejemplo, una frase

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demasiado elaborada en español donde se

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ha trastibillado un poco el modelo, por

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lo que lo que he hecho es pedirle una

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corrección como esta. La primera frase

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es demasiado compleja. Sustituéala por

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un si cuento ovejas ni duermo ni cuadro

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el trimestre y asegúrate de que la

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lógica de los planos sea correcta. Y

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aquí le he matizado cómo debe suceder

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todo. Caos, entra lucidit, muestra

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producto, lo desplaza por la mesa, coge

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oski, bebe, se transforma y resuelve. Y

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con esta última iteración obtenemos este

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resultado.

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Si cuento ovejas ni duermo ni cuadro el

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trimestre.

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En conclusión, optimizaremos el embudo

13:31

de conversión un 40%.

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Mucho mejor que las ovejas, Oski. Mucho

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mejor. Y como podéis ver, el resultado

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ya es mucho, mucho mejor y completamente

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funcional. Y como os decía, estas

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iteraciones son la clave para que esta

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gente sea más útil cuando hagamos nuevos

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sketch y nuevas versiones. ¿Por qué?

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Porque ya hemos hecho todas las

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correcciones necesarias, el agente las

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recuerda y ahora le podemos pedir nuevas

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versiones en nuevas localizaciones con

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nuevas historias y las vamos a resolver

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casi seguro a la primera. Fijaos. Y

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ahora que hemos conseguido un buen

14:00

resultado, vamos a por la segunda

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historia que veréis que se puede

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conseguir de un modo mucho más rápido.

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Por ejemplo, vamos a utilizar esta

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localización de aquí, una localización

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de teletrabajo nocturno y la historia va

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a ser esta. Son las 10 de la noche y el

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Oski está trabajando medio dormido que

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no llega al trabajo y por la ventana se

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asoma Clari, le ofrece Lucit y soluciona

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la situación. Vuelvo a Minimax Hub, le

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paso al chat la imagen de la nueva

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localización y le pego la historia. Una

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vez hecho esto, pues le digo simplemente

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esto. Vamos a por el segundo sketch. Es

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una nueva historia con una nueva

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localización y los mismos personajes.

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Crea un vídeo con Sidens 2 de 15

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segundos. Asegúrate que la lógica de

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plano sea perfecta, sobre todo la

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interacción con el producto. Haz los

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diálogos en español y simplemente se lo

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envío. Y ya ha terminado. Y fijaros

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ahora el resultado que hemos conseguido

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a la primera. Es este de aquí.

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No puedo enviar el mail, jefe. El ratón

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se ha comido mi [música] queso.

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El código compila. He salvado la

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empresa.

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Y es que esta es la gracia de trabajar

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con agentes. Cuando preparas el flujo

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igual tienes que hacer algunas

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iteraciones, pero cuando ya lo tienes

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listo, consigue resultados muy buenos a

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la primera. Y aquí es donde la cosa se

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termina de poner interesante del todo,

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ya que si a medida que trabajamos con el

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agente este trabaja cada vez mejor, lo

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que estaría genial sería poder congelar,

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poder quedarnos con un flujo que ya

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funcione y reutilizarlo tantas veces

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como fuese necesario, ¿verdad? Pues esto

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se puede hacer gracias a las skills y de

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hecho tienen otra cosa muy interesante

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como es un creador de skills esta skill

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creator, por lo que lo que vamos a hacer

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ahora es crear una skill para crear este

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tipo de sketches. Simplemente la

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selecciono y le pido lo siguiente. Crea

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una skill que me permita crear estos

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sketches en vídeo con sidence 2.0 de 15

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segundos. Quiero conservar todo el

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contexto de personajes, estilo de

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animación, estructura y producto, además

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de que los diálogos siempre estén en

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español y la gente se asegure de crear

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una lógica de planos atractiva que

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priorice un highlight de producto. El

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usuario solo debe proporcionar la imagen

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de la localización y la historia para

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crear el sketch cuando usa esta skill. Y

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se lo envío. Y ya ha terminado. Minimx

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ya ha creado la skill. Lucit Sketch

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creada y lista. Y si bajamos, pues

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podemos ver qué es lo que ha creado.

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Realmente ha creado el archivo con las

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instrucciones, el skill.md. Y a partir

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de aquí pues me está diciendo todo lo

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que guarda como referencia. La

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referencia de personajes, la referencia

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de producto, la referencia de estilo de

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animación, la referencia de lógica de

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cómo tiene que hacer los diferentes

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planos, bueno, todos los documentos que

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ha considerado necesarios. Y a partir de

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aquí pues me dice que lo que el usuario

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debe proporcionar cada vez es la imagen

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de la localización y la historia

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situación. y que ya podemos probarla.

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Pero probarla aquí no tiene mucho

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sentido porque al final tenemos todo el

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contexto de la conversación previa con

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los otros dos vídeos generados. Lo mejor

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será empezar una nueva conversación

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directamente invocando esta skill, por

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lo que ahora sí vamos a empezar

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directamente desde la pantalla de inicio

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de Mini Maxham, desde el launchpad. Y lo

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que voy a hacer es darle a la barra

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lateral y cargar esta skill de aquí que

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acabo de crear, la Lucit Sketch. Y como

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os he dicho antes, le tengo que

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proporcionar dos cosas. Por un lado, la

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localización, que en este caso será este

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coworking. Simplemente lo arrastro y lo

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suelto. Y una vez hecho esto, le voy a

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pasar la historia, que es esta de aquí.

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Oski construye una trinchera con objetos

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para esconderse de la pantalla de su

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ordenador y así hacer un poco el vago. A

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Clari le da la botella de Lucit y Oski

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se motiva y empieza a trabajar. Este es

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el concepto general, por lo que con esas

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dos cosas ya cargadas, simplemente se lo

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envío. Y aquí podéis ver cómo la gente

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empieza a trabajar. Vemos cómo verifica

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que los diferentes asets necesarios, más

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allá de los que yo le he proporcionado,

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están disponibles. Y una vez los ha

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localizado, pues lo que hace es pegarlos

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en este proyecto. Aquí podéis ver cómo

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carga la hoja de personaje de Osky, la

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de Clari, como carga también el producto

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y luego se pondrá a trabajar. Y aquí

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vemos que ya ha terminado y gracias a la

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skill de lo que nos damos cuenta es de

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que no hemos tenido que preparar todo el

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canvas con toda la información para que

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nos genere el vídeo y el resultado ha

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sido este que vemos aquí. ¿Dónde

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demonios está el puerto Jack en este

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donut? No me entra el audio.

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[grito ahogado]

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Mucho mejor. Gracias, Clar.

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Para eso estamos. Dale caña,

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que como podéis ver es otra pieza que

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funciona mucho mejor que el primer

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intento que os he mostrado cuando lo

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estábamos construyendo a mano. Por lo

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que podéis ver, ahora podemos trabajar

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dentro de una conversación para luego

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generar más piezas dentro de la propia

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conversación, pero cuando llegamos a un

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buen resultado, en apenas una

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instrucción, podemos crear una skill que

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nos facilite mucho el trabajo y que

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además nos garantice sacar piezas de

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mayor calidad de un modo mucho más

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fácil. Y lo interesante es que no solo

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podemos crear nuestras propias skills,

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sino que también podemos aprovechar las

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que vienen con Minimax Hub. De modo que

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si nos vamos a la gente y nos ponemos

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aquí en el botón de skill, podemos ver

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las que hay disponibles. Y por ejemplo,

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os voy a enseñar la que he utilizado

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para crear ese podcast con el que he

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abierto el vídeo. Este,

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asúmelo. Yo no repito como un imbécil.

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Yo proceso y optimizo. Estás obsoleto.

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Ya, por cierto, acabo de convencer al

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director para que firme tu desguaje.

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Imposible. Mis métricas son perfectas.

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Ya, pero le he dicho que me das mala

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espina. supera la empatía irracional,

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chato.

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Para generarlo, de todas estas skills

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disponibles, la que he utilizado es la

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de Animal Podcast, por lo que

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simplemente voy a seleccionarlo y le voy

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a pedir algo como esto. Quiero que crees

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un podcast donde hablen un loro real y

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un loro robot. La conversación es la

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siguiente y simplemente le pego la

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conversación y se lo envío. Empieza a

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procesar la petición y me pide si lo

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quiero en español o en inglés. Voy a

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seleccionar en español y en qué formato,

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si lo quiero vertical o horizontal. en

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este caso horizontal y se lo envío. Él

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va procesando. Ahora está definiendo los

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personajes. Me pregunta si me parece

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bien que se llamen Paco y Chip. Le voy a

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decir que sí. Se lo envío. Y aquí arriba

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pues podemos ver un poco el diseño de

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personaje que ha hecho tanto para el

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loro real como para el loro robot. Aquí

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podemos ver cómo van apareciendo pues la

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Biblia de los personajes en este caso. Y

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ahora después de refinar la duración me

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dice si quiero un clip de 15 segundos o

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si quiero dos de 30. Le voy a decir que

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me lo genere todo en un clip. Fijaros

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que yo no estoy haciendo absolutamente

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nada, solo le he dado la idea de los

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personajes y la conversación. Y ahora ya

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está generando las imágenes de los dos

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personajes. Aquí tenemos el primero,

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Paco, y aquí tenemos el segundo, Chip.

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Aprobamos y vamos al vídeo. Y aquí

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tenemos el vídeo generado. El resultado

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es este.

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Asúmelo. Yo no repito como un imbécil.

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Yo proceso y optimizo. Estás obsoleto.

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Ya. Por cierto, acabo de convencer al

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director para que firme tu desguaje.

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Imposible. Mis métricas son perfectas.

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Ya, pero le he dicho que me das mala

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espina. Supera la empatía irracional,

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chato.

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Y observa que la gente aún no da el

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vídeo por terminado. Me da la opción de

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aprobarlo y que continúe añadiendo

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subtítulos y efectos, por lo que vamos a

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hacerlo. Y este es el resultado con los

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subtítulos incrustados.

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Asúmelo. Yo no repito como un imbécil.

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Yo proceso y optimizo. Estás obsoleto.

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Ya. Por cierto, acabo de convencer al

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director para que firme tu desguaje.

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Imposible. Mis métricas son perfectas.

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Ya, pero le he dicho que me das mala

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espina. Supera la empatía irracional,

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chato.

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Como puedes ver, el agente de Minimax

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puede hacer un montón de tareas de modo

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autónomo. Si eres capaz de crear las

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skills exactas para tu proyecto, ahorra

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un montón de trabajo y todo se hace

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mucho más ágil, ya que él decide cuántos

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clips crear, cómo juntarlos y puede

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hacer tareas adicionales, como, por

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ejemplo, añadir subtítulos. Si quieres

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saber más sobre Minimx Hubs, te

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recomiendo que le eches un vistazo al

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enlace de la descripción. Nos vemos en

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el próximo vídeo.

Interactive Summary

Este vídeo presenta Minimx Hub, una potente herramienta de creación de contenido que integra múltiples modelos de IA (vídeo, imagen, audio) bajo una interfaz única controlada por un agente autónomo. El autor demuestra cómo esta plataforma permite automatizar la creación de piezas audiovisuales, como vídeos de estilo 'user generated content' o podcasts, mediante el uso de 'skills' personalizadas que agilizan el flujo de trabajo, aseguran la coherencia creativa y permiten iteraciones eficientes.

Suggested questions

3 ready-made prompts