Játékszabály: CRAZY WORMS
196 segments
[zene]
He.
[zene]
[zene]
A Crazy Worms egy kettőtől négy főig
játszható társasjáték, [zene]
amelyben a játékosok egy őrült, színes
versenyben vesznek részt. Logikus
gondolkodás és jó taktikai döntések
kellenek ahhoz, hogy a játékosok a
színes kukaclapkákat megfelelően tudják
összeállítani. Ebben a versenyben pedig
a legfőbb kérdés, hogy kinek sikerül a
leghosszabb és legértékesebb kukacokat
összeállítani.
A dobozban található szabálykönyv többek
között magyarul is tartalmaz
szabályleírást, és az itt látható
játékelemek alkotják a játékot.
Helyezzük a startlapkát a játéktér
közepére tetszőleges oldallal felfelé.
Ezen a startlapkán van egy fűcsomó. Így
lehet megkülönböztetni a többi lapkától.
Négy különböző színben van egy-egy
játékos segédlet. Minden játékos vegye
magához egyetegyet. Ez tulajdonképpen a
pontozást fogja tartalmazni. A többi
lapkát pedig keverjük meg, és alkossunk
belőlük. három ugyanolyan magas paklit.
Fontos, hogy minden játékosnak lesz
egy-egy saját színe, két fős játék
esetén pedig az egyik játékos
mindenféleképpen válassza a kéket vagy a
sárgát, a másik játékos pedig a zöld
vagy a piros közül választhat. Ezt
követően kezdődhet is a játék.
Az lesz a kezdőjátékos, aki legutóbb
látott kukacot. Vele kezdve a játék
menete az óramtató járásával megegyező
irányban halad, és amikor egy játékos
sorra kerül, akkor vegye el az egyik
pakli felső lapkáját, és az egyik már
játéktéren lévő kukaclapkához kell
illesztenie ezt az elvett lapkát. A
kukaclapkákon legfeljebb három különböző
kukacrészlet látható. Van fej,
test és farok. A koglapkák pedig
kétoldalasak. A másik oldalon pedig
ugyanazok a testrészek jelennek meg,
csak a színpárjuknak megfelelően. A kék
és a sárga egy párt alkot, és a zöld a
pirossal alkot egy párt. Ez megjelenik
ezen a segédletlapkán is. Ez pedig
amiatt fontos, mert az elvett lapkát
lehelyezhetjük azzal az oldallal
felfelé, ahogy amúgy is szerepelt, de
meg is fordíthatjuk. Viszont amint egy
lapkát elveszünk, azt muszáj lehelyezni.
Nem dönthetünk úgy, hogy visszarakjuk és
mást helyezünk le. Ahogy említettem, az
oldalt azonban szabadon eldönthetjük. És
egy lapkát mindenféleképpen egy már
játéktéren lévő lapkával
oldalszomszédosan lehet lehelyezni,
tehát átlósan nem. A lehelyezett
lapkánál minden részletnek egyeznie
kell. Tehát olyat nem tehetünk, hogy
ugyan a piros jól folytatódik. De itt a
sárga kékként folytatódik, tehát ezt így
nem lehet lehelyezni, de például ez a
lapka szabályosan lehelyezhető ide,
hiszen a sárga és a piros is rendben
illeszkedik. Fontos, hogy minden
kukacnak csak egy feje és egy farka
lehet, tehát azt nem tehetem meg, hogy a
zöld fejhez egy zöld fejet illesztek.
Még úgy sem, hogy hosszú-hosszú
kanyargás után ismét fejt rakok egy
másik fejhez. szivárványos kukac rész
azonban bármihez hozzáilleszthető,
viszont egy másik szíverványos
kukacészhez nem, tehát ez szabálytalan.
Így azonban egy kukac színt válthat,
hiszen a szivárványhoz bármilyen szín
illeszthető. Így az nagyon is szabályos,
hogy egyetlen hosszú kukac több színből
fog állni, és ha egy játékos olyan
kukaclapkát vesz el, amely tud
szabályosan lehelyezni, akkor azt az
adott húzópakli aljára kell
visszahelyeznie, és ezzel be is fejezte
a körét, tehát nem rakhat le egyetlen
lapkát sem. Alapjáraton pedig amint egy
játékos elvett és lehelyezett egy
lapkát, a köre végetér, a tőle balra ülő
játékosan a sor. Amikor az egyik
pakliból elfogy az összes lapka, akkor a
másik két pakliból fel kell tölteni az
üres mezőt úgy, hogy nagyjából
ugyanannyi lapka legyen mind a három
pakliban. Szóval amíg legalább három
lapka van játékban, lesz három
húzópakli.
A játék pedig akkor ér véget, amikor az
utolsó kukacapkát is elveszi egy
játékos, és a játékre helyezi. Ezután
következik a pontszámolás, és a játék
végén minden egyes kukac, ami legalább
két lapkából áll, és van feje, vagy van
farka, vagy van feje és farka, pontokat
ér majd. Mégpedig annak a játékosnak ér
majd pontokat, akinek a színe a
legtöbbször fordul elő az adott
kukacnál. Például ennél a kukacnál a
piros játékosnak három lapkán jelenik
meg a színe, a kék játékosnak pedig csak
egyen, így a piros játékos kap pontokat.
Döntetlen esetén mindkét játékos
megkapja a pontokat, de például így már
egyértelműen a kék játékos kapja a
pontokat. Ő négy lapkán jelenik meg. A
piros játékos pedig hárman. És
természetesen előfordulhat, hogy egy
kukacnál nem csak két szín, hanem több
is megjelenik. És a teljes kukacot kell
figyelni. Tehát mivel újra megjelent a
piros, így már ő is négy lapkával
rendelkezik, és a kék játékos is négy
lapkával rendelkezik. Ők döntetlen
megkapják a pontszámokat, viszont a
sárga játékos nem kap pontot. teljesnek
azok a kukacok számítanak, amelyeknek
van feje és farka is, valamint legalább
egy testrésze minden egyes kukac részért
kettő pontot érnek. Tehát például ez a
kis rövid kukacka így is ér hat pontot.
De például ha ez a kék kukac teljessé
válik, függetlenül attól, hogy a közepe
szivárványos, három lapkából áll, így
hat pontot ér. Hiányosnak pedig azok a
kugacok számítanak, amelyeknek vagy csak
farka, vagy csak feje van, de van
legalább egy testrésze. Illetve azok is
hiányosak, amelyeknek csak farka és feje
van. A hiányos kukacok minden egyes
kukac rész után egy-egy pontot érnek.
Például ez a nagyon hosszú kukac így 1 2
3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 pontot ér. És
emlékezhetőképpen
azok a kukacok is hiányosnak számítanak,
amelyek csak fejjel meg farokkal
rendelkeznek. Ezek is egy-egy pontot
érnek. Tehát egy ilyen icipici kis
kukacka kettő pontot ér. Ha pedig egy
kukac kizárólag testrészekből áll,
akármilyen hosszú is, egyáltalán nem ér
pontot. Az lesz a győztes, aki a
pontszámolás után a legtöbb ponttal
rendelkezik. Döntetlen esetén pedig az
érintettek osztoznak a győzelmen. Ha
négy játékos vesz részt a játékban,
akkor lehetőség van a csapat
játékváltozatra is. Kettő darab kétfős
csapatot kell alkotni. A csapatok
üljenek egymással szemben. Az egyik
csapat legyen a kékkel és a sárgával, a
másik csapat pedig a pirossal és a
zölddel. A játékszabályok pedig
ugyanazok maradnak, csak taktikailag új
lehetőségek nyílnak meg. A csapattagok
segíthetnek egymásnak a lapkák taktikus
lehelyezésével, a játék végén pedig a
csapattagok pontjai összeadódnak.
A Crazy Worms egy bolondos kis
lapkalehelyezős játék. Bár a szerencse
szerepe jelentős, azért fontos a lapkák
taktikus lehelyezése. Egy vidám
hangulatú, pörgős játékról van szó, és
ha valakinek megtetszett a bemutató
alapján, tegyen vele bátran [zene]
próbát.
Örülök, hogy erre jártál és [zene]
megnézted ezt a videót. Amennyiben
érdekesnek, értékesnek, hasznosnak
találod. Megköszönöm, ha lájkolod,
kommentelsz, megosztod és feliratkozol a
csatornára. Csatornatagként pedig jóval
korábban megnézheted a videókat, és
kifejezetten csatornatagok számára
készült nem nyilvános tartalmakhoz
férhetsz hozzá, amennyiben ezek
érdekesek a számodra, vagy egyszerűen
csak támogatni szeretnéd a munkámat, a
videó alatti sávban, illetve a videó
leírásában megtalálod ezt a lehetőséget.
Yeah.
Ask follow-up questions or revisit key timestamps.
A Crazy Worms egy 2-4 játékos számára készült taktikai lapkalehelyezős társasjáték, amelyben a cél a leghosszabb és legértékesebb kukacok összeállítása színes lapkákból. A játékosok felváltva húznak és helyeznek el lapkákat a játéktéren, figyelembe véve a kukacrészek (fej, test, farok) és színek illesztési szabályait, beleértve a szivárványos lapkák speciális működését is. A játék a lapkák elfogyásával ér véget, és a pontszámítás alapja a kukacok teljessége (fejjel és farokkal) és az adott színek dominanciája az egyes kukacokban. Négy játékos esetén csapatjáték változat is elérhető, amely során a csapattagok pontjai összeadódnak.
Videos recently processed by our community