HomeVideos

Játékszabály: KAPIBARISTA

Now Playing

Játékszabály: KAPIBARISTA

Transcript

225 segments

0:03

He.

0:21

Mindenki tudja, hogy a kapibarák imádják

0:24

a kávét, a finom falatokat és egy

0:26

kényelmes helyet, ahol élvezhetik

0:29

ezeket. Építsétek meg a leghangulatosabb

0:31

kávézót, hogy a kapibara vendégeitek

0:33

boldogok legyenek, ti pedig a lehető

0:36

legtöbb pontot gyűjtsétek.

0:41

A doboz a magyar játékszabály mellett az

0:44

itt látható játékelemeket tartalmazza.

0:47

Keverjük meg a különleges vendégeket, és

0:49

fedjünk fel véletlenszerűen ötöt a

0:51

játéktér közepére. A megmaradt

0:53

vendégkártyákra pedig nem lesz szükség.

0:56

Kerüljenek vissza a játék dobozába.

0:58

Keverjük meg. a kávézókártyákat, és

1:01

képezünk belőlük egy képen lefelé

1:03

fordított paklit a játéktér közepén,

1:05

majd fedjünk fel a pakliból négy kártyát

1:08

a kínálatba. Alkossunk közös készletet

1:11

az érmékből, majd minden játékos vegyen

1:14

magához hét értéknyi érmét, mindenki

1:17

húzzon négy-4 kártyát a pakli tetejéről,

1:21

és mindenki vegye a kezébe a kártyáit

1:23

úgy, hogy a többiek ne lássák, hogy mi

1:25

van azokon. Minden játékos kapjon

1:27

egy-egy véletlenszerűen választott

1:29

pultkártyát. Ezt mindenki helyezze maga

1:32

elé. Ezzel kezdődik a saját kávézó. Az

1:35

lesz a kezdőjátékos, aki a leghosszabb

1:37

ideig tud egy narancsot az ormányán

1:38

egyensúlyozni. És kezdődhet is a játék.

1:46

A kapi barista egy kettő-től négy főig

1:48

játszható társasjáték, amelyben a

1:50

játékosok egy-egy saját kávézót

1:53

irányítva igyekeznek bővíteni a

1:55

kínálatot, otthonosabbá tenni a helyet,

1:58

kielégíteni a vendégek igényeit, és a

2:01

törzsvendégeknek is fontos szerepük

2:03

lesz. A játék végén pedig annak a

2:05

kávézónak a tulajdonosa lesz a győztes,

2:07

ahol legboldogabbak a kapibara vendégek.

2:15

A kezdőjátékossal kezdve a játék menete

2:17

az óramdató járásával megegyező irányban

2:19

halad, és amikor egy játékos sorra

2:21

kerül, akkor mindenféleképpen ki kell,

2:23

hogy válasszon egy kártyát a kezéből, és

2:26

azzal vagy bővíti a saját kávézóját,

2:30

vagy pedig kiszolgálja a kártya

2:33

ajánlátható igényeket. Amennyiben egy

2:35

játékos a bővítés mellett dönt, akkor a

2:38

kártyát a saját kávézóba kell helyezni.

2:41

és ki kell fizetni a kártyán látható

2:43

költséget. A költség mindig egy érmében

2:46

látszik, ezért például kettő értéknyi

2:50

érmét kell fizetnie. Ezek visszakerülnek

2:52

a közös készletbe, és amennyiben egy

2:54

kártyán világos hátterű szövegdoboz

2:57

látható, akkor azt a hatást figyelembe

2:59

kell venni. Jelen esetben a következő

3:02

kártya, amellyel bővítesz, egybe kerül a

3:05

költsége helyett. Tehát amikor ez a

3:07

játékos legközelebb bővíti majd a

3:09

kávézóját, akkor mindegy, hogy milyen

3:12

értékű kártyával bővít. Csupán egyet

3:14

kell fizetnie. Mutatok egy másik példát

3:17

is. Ha például a fekete kávéval bővített

3:19

volna a játékos, akkor egy további

3:22

kártyával bővíthetne kifizetve a

3:24

költségét. ugyanis egy körben egy

3:27

akcióra van lehetőség, de például ezzel

3:29

a kártyával egy további bővítést is

3:31

végre lehetne hajtani. Szóval ezeket a

3:34

világos szövegdobozos akciókat

3:36

figyelembe kell venni a játék folyamán.

3:38

És van olyan is, ahol felkiáltó

3:41

ellátható. Az ilyen hatásokat nem csak

3:43

egyszer kell figyelembe venni, hanem

3:45

folyamatosan érvényesülnek a játék

3:47

folyamán. Ha pedig sötét szövegdobozos

3:50

kártyával bővít a játékos, akkor annak a

3:53

hatását majd csak a játék végén kell

3:55

figyelembe venni. Ezek mind pontszerzési

3:57

lehetőségek. Az akció végrehajtása után

4:00

annyi kártyát kell húzni a kínálatból,

4:03

tehát a képpel felfelé lévő kártyák

4:05

közül, hogy újra négy kártya legyen

4:07

kézben. Tegyük fel az a játékos elveszi

4:10

ezt a kártyát, és a kínálatot fel kell

4:13

tölteni négy kártyára a pakli tetejéről.

4:16

Fontos, hogy kártyát elvenni kizárólag a

4:19

kínálatból lehet, a pakli tetejéről nem.

4:22

A pakliból a kínálatot kell feltölteni a

4:24

kör végén. Amennyiben a húzópakli

4:27

elfogyna, akkor újra kell keverni az

4:30

eldobott kártyákat, és azokból egy új

4:32

húzópaklit kell képezni. Ez volt ált az

4:35

egyik akciólehetőség, a bővítés. A

4:38

bővítésnek pedig fontos szerepe van

4:40

abban, hogy egyáltalán mit tudunk

4:42

kínálni a vendégeknek. Ezekben a

4:44

zászlókban különböző ikonok láthatók, és

4:48

ezek két kategóriába sorolhatók. Vannak

4:50

az áruk, mint a kávé, tea, üdítő, nasi,

4:54

leves és édesség. És vannak a

4:57

díszítések. Ezek lehetnek rusztikusak,

5:00

retrók vagy modernek. Ez a játékos

5:03

legközelebb például kirakja ezt a DJ-t,

5:06

ezért most mindössze egyet kell

5:08

fizetnie. És a kávézóban lévő kártyák,

5:12

zászlóiban lévő ikonok határozzák meg,

5:15

hogy a saját kávézónk milyen árukkal és

5:17

milyen díszítésekkel rendelkezik. A

5:19

körünkben pedig a kávézónk bővítése

5:22

helyett a felszolgálás akciót

5:24

választhatjuk. Ilyenkor egy kézben

5:27

tartott kártyának csak az alsó

5:30

táblarészét kell figyelni. Tehát ha

5:32

például ezt egy vendégként kezelem, és

5:36

csak az alsó részét nézem, akkor

5:38

gyakorlatilag ez a vendég szeretne

5:41

kávét, nasit, levest és a retro

5:45

díszítést kedveli. Ebben a kávézóban

5:49

kávét kaphat, levest kaphat. Hát a

5:52

dízítés ez most itt modern, de

5:54

egyáltalán nem baj, ha nem egyezik

5:57

minden a vendég igényeivel. Amennyi árút

6:01

teljesíteni tud a kávézó, annyi értékben

6:03

jár érme. Tehát jelen esetben a kávé és

6:07

a leves miatt kettő értékben kap érmét

6:10

ez a kávézó. A vendéget pedig el kell

6:13

dobni egy közös dobópakliba. A következő

6:16

példakedvéért bővítettem egy kicsit a

6:18

kínálatot, és ha ezt a kártyát választom

6:21

a felszolgálás akcióhoz, akkor a lenti

6:24

részben látható, hogy a TEA mellett egy

6:27

ilyen kis szívecske szerepel. Ez azt

6:29

jelenti, hogy ez a vendég imádja ezt az

6:31

árút, és ha több is van a kínálatban,

6:34

akkor mindegyikért pénzt ad ez a vendég

6:37

tehát most szeretne egy kávét. Van.

6:40

Nagyon imádja szívecskével megjelölve a

6:42

teát. Kettő van. és szereti a levest,

6:46

abból is van. Itt tehát négy érmét ad ez

6:49

a vendég. Ezt itt most ki is veszem. És

6:53

bár a preferált díszítésnek nincs

6:55

jelentősége a pénzszerzés szempontjából,

6:58

amennyiben minden árút és még a

7:01

díszítési igényt is ki tudjuk elégíteni

7:04

egy felszolgálásnál, akkor az adott

7:07

vendéget nem eldobjuk a dobópakliba,

7:10

hanem törzsvendég lesz belőle, azaz a

7:13

saját pultkártya alá kell csúsztatni, és

7:16

a játék végén négy pontot fog érni ez a

7:18

vendég.

7:23

A törzsvendégek szerzése pedig nem csak

7:25

amiatt fontos, hogy mindegyik négy

7:27

pontot ér a játék végén, ugyanis amint

7:30

egy játékosnak már három törzsvendége

7:32

van, vagy két fős játék esetén négy

7:35

törzsvendége van, számára a játék

7:37

végetér, a többiek pedig még egyszer

7:40

sorra kerülnek, és utána következik a

7:42

pontszámolás. A játék úgy is végetérhet,

7:45

hogy a húzópakli kétszer elfogy, és a

7:47

dobópaklit másodszor kell újrakeverni.

7:50

Ekkor a többi játékos még egyszer sorra

7:51

kerül, és utána következik a

7:53

pontszámolás. A játék végén pedig a

7:56

megmaradt érmékért fele annyi pontot

7:58

kapunk, mint amennyi az összeértékük

8:01

lefelé kerekítve. Ehhez hozzá kell adni

8:04

a kávézókártyákon lévő pontszámokat.

8:07

Vannak olyan kártyák, amik fix pontot

8:08

érnek, ez például kettőt. A kérdőjel

8:11

pedig azt jelzi, hogy valamilyen

8:14

feltétel alapján ad a kártyapontokat.

8:17

Például minden különböző tea után, mivel

8:20

ebben a kávézóban van gyümölcs tea is,

8:22

meg fekete tea is, így kettő pontot

8:25

érnek ezek, és így tovább. Minden

8:27

pultkártya alá becsúszatott törzsvendig

8:30

négy-égy pontot ír. Végezetül pedig

8:33

minden egyes különleges vendégig, akinek

8:36

sikerült teljesíteni a feltételeit,

8:38

hat-h pontot ér. Például az íróm akkor

8:42

ad hat pontot, hogyha a kávézóban van

8:46

három kávé, a kezdőkártyán lévő ikont

8:49

nem lehet figyelembe venni és egy

8:51

makaron. Az előzenekarért akkor járhat

8:54

pont, hogyha van két különböző előadó a

8:57

saját kávézóban. Például a DJ az egy

9:01

előadó. A cím alatti sávban lehet látni

9:05

ilyen típus jelöléseket, és így tovább.

9:08

Egy-egy különleges vendég esetén több

9:10

játékos is megkaphatja a hat pontot, ha

9:12

mind sikeresen teljesítik a feltételt,

9:14

és aki az összesítések után a legtöbb

9:16

ponttal rendelkezik, megnyeri a játékot.

9:19

Döntetlen esetén pedig az érintettek

9:21

osztoznak a győzelmen. A Kapibarista egy

9:24

vicces témájú, kedves megjelenésű,

9:27

könnyed családi játék. Bár a

9:29

szabályrendszer egyszerű. A kártyák

9:31

hatásainak az optimális kihasználására,

9:34

a különböző feltételek

9:35

figyelembevételére és a többi játékos

9:38

kávézójának a követésére van lehetőség a

9:41

fejlődésre. Akinek megtetszett a játék

9:44

témája, megjelenése, működése, tegyen

9:47

vele bátran próbát.

9:50

Örülök, hogy erre jártál és megnézted

9:52

ezt a videót. Amennyiben érdekesnek,

9:55

értékesnek, hasznosnak találod.

9:57

Megköszönöm, ha lájkolod, kommentelsz,

10:00

megosztod és feliratkozol a csatornára.

10:03

Csatornatagként pedig jóval korábban

10:06

megnézheted a videókat, és kifejezetten

10:08

csatornatagok számára készült nem

10:11

nyilvános tartalmakhoz férhetsz hozzá,

10:13

ammennyiben ezek érdekesek a számodra,

10:16

vagy egyszerűen csak támogatni szeretnéd

10:18

a munkámat, a videó alatti sávban,

10:21

illetve a videó leírásában megtalálod

10:23

ezt a lehetőséget.

Interactive Summary

A videó a Kapi barista nevű családi társasjátékot mutatja be, amelyben 2-4 játékos saját, kapibaráknak szánt kávézót épít és üzemeltet. A játékosok célja a kávézó kínálatának bővítése kártyákkal, a vendégek igényeinek kielégítése érmékért és pontokért, valamint törzsvendégek és különleges látogatók bevonzása a legtöbb győzelmi pont elérése érdekében.

Suggested questions

4 ready-made prompts