Casey Muratori Judges Our Digging Games | TheStandup
2376 segments
حسنًا. هذا كان
موضوعًا جانبيًا،
والذي بالمناسبة،
أثار حماسي كثيرًا
لأنني كنت فضوليًا
لمعرفة ما سيقوله كيسي
عنه. لذا، سنعتبر هذا
الموضوع منتهيًا.
أحسنتم جميعًا.
>> أعتقد أننا جميعًا
قدمنا أداءً رائعًا.
والآن، علينا
الانتقال إلى بعض
ألعاب الحفر. أريد أن
أكون صريحًا.
>> أعتقد أننا سنواجه
>> الكثير من خيبات الأمل
باستثناء تي جيه. أنا
متأكد من أن تي جيه
لديه لعبة ممتازة، لكن
يمكنني أن أقول لكم
هذا: لم أبذل الجهد
الكافي حتى أحصل على
لعبتي التي ليست جيدة
جدًا. على
>> أي حال، آسف. في
>> المرة الماضية، عرضتَ
لعبةً كان المطر فيها
يرتفع وينخفض بشكل
موجي. لذا، حتى لو
عرضتَ شيئًا حيث كان
المطر يهطل فقط،
فسيكون ذلك تحسنًا
كبيرًا بالنسبة لك،
وستحصل على أعلى نسبة
تحسن بالنسبة لي
بالتأكيد.
>> شكرًا لك. حسنًا، كيسي
، الجزء الجميل هو أنك
أنت الحكم. إذن، أعتقد
أن ما تحتاج إلى الحكم
عليه، حسنًا،
>> ليس بالضرورة مدى
اكتمال الألعاب.
>> نقطة رائعة. نقطة
رائعة. نعم، هذا صحيح.
>> كيف يمكن أن تكون
ممتعة؟ مثل لو جلسنا
بالفعل وبذلنا جهدًا
كبيرًا، ودخلت أنت
فيها، وتعرف، تمت
إضافة عناصر القوة وما
إلى ذلك إلى اللعبة
لجعلها أكثر إقناعًا،
لكن ما هو موجود في
النسخة الأولية-والتي
هي في الغالب أولية-هل
لي أن
>> أقول فقط، أشعر أن هذا
يشبه قيادة هيئة
المحلفين أو قيادة
الشهود، أيًا كان ما
يسمى، حسنًا،
>> ما نريد الحكم عليه
حقًا هو إمكانات
اللعبة وليس ما هو
موجود.
>> لا أعتقد أن هذا عادل
يا
>> تي جيه، أنت محق
تمامًا في أن هذا يشبه
قيادة الشهود، لكنني
أود أن أقول إنني
القاضي وهيئة
المحلفين والجلاد،
لذلك لا يهمني.
>> أشعر أن هذا...أنت تقول
إن هذا مثل جيمي
الصغير، الذي لم يتفوق
في المدرسة. كان يضع
إصبعه في أنفه. كنا
نجلس مع المعلم في
اجتماع أولياء الأمور
والمعلمين، وكان
الأمر أشبه بقول: "لكن
لديه إمكانات. هذا ما
تبحث عنه. بإمكانه أن
يحقق إنجازات أكبر،
كما تعلم؟"
>> بون يرى نفسه أشبه
بشخصية من فيلم "غود
ويل هانتينغ".
>> أوه، أي واحد منهم هو
عامل النظافة الذي
سيحل المعادلات،
>> صحيح؟ هذا هو برايم.
كان يكتب المعادلة على
السبورة، وكان
بإمكانه أن يحظى
بمسيرة مهنية لامعة في
الرياضيات، لكنه كان
مشغولاً هذا الأسبوع،
أليس كذلك؟
>> للأسف، كنت أنا من
يكتب المعادلات على
السبورة،
>> لكن كان عليّ القيام
بأعمال النظافة، لذلك
لم أتمكن من إكمالها.
كما تعلم، لا يمكنك
فعل كل شيء. كان عليك
أن
>> تذهب لأخذ رقم فتاة في
مطعم. لا أتذكر ما حدث
بالضبط. كان دائمًا في
حانة. قال: "حصلت على
رقم". قال إنه يقول: "
حصلت على رقم".
>> أتذكر قوله ذلك. لديّ
رقم.
>> ما رأيك؟ لديّ رقم. شيء
من هذا القبيل. أجل،
هذه لهجة بوسطن. هذه هي
لهجة بوسطن التي
تعجبكم. الفيلم بأكمله
بلهجة بوسطن.
>> هل قلت بلهجة بوسطن؟
>> لكنه مليء بالشتائم.
كما تعلم، هناك الكثير
من الشتائم. كان من
الصعب جدًا فهم ما كان
يحدث هناك. أجل. على
>> أي حال. حسنًا. إذن،
كيف يُفترض بي أن أحكم
على هذه الألعاب؟ هل
ستعرضون لي بعض العروض
التوضيحية هنا أم
>> أعتقد أن Trash بحاجة إلى
مراسلتنا على Discord؟
>> حسنًا.
>> أين أجد الروابط حتى
لا نتعرض لوابل من
الرسائل.
>> حسنًا.
>> عبر الدردشة، ثم سأغير
المشهد وأعرضه،
ويمكننا جميعًا عرضه.
>> لديّ بعض الأشياء التي
أريد قولها قبل ذلك.
>> أحب ذلك. هذه بداية
رائعة. هل سبق لك أن
نشرتَ نسخةً جاهزةً
للإنتاج وكان كل شيء
مثاليًا؟ لكن عندما
تدخل إلى الموقع، يا
إلهي، يظهر خطأ 500. لا
تقلق، فـ Linear يدعمك.
عندما يحدث هذا الخطأ،
يمكن لتقارير Air Reporting
إنشاء تذكرة Linear،
والتي بدورها تُفعّل
حلقة Linear. لذا، بصراحة
، لماذا تُضيّع 30 أو 40
أو 50 دقيقة من وقتك في
البحث عن هذه الأخطاء
في بيئة الإنتاج،
بينما يمكنك الحصول
على طلبات سحب آلية
تُساعدك على البدء
بالإصلاح الصحيح؟
ببساطة، يتم إنشاء طلب
سحب، واستلام التصحيح
، وإصلاح الخطأ، وبيئة
الإنتاج تعمل بشكل
سليم. لذا جرّب Linear
اليوم ووفر وقتك.
الإعلان هو محرك Linear.
>> أرى يا TJ، لستُ الوحيد.
بالمناسبة يا TJ، يُسمح
لك أيضًا بتقديم مقدمة
.
>> لا، لا، لكن المضحك
أنني أعمل بجد منذ
أسبوعين تقريبًا،
حسنًا؟ هذا كل ما لديّ
لأعرضه. لقد غيّرت
مساري. غيّرته
>> بالأمس. حسنًا،
>> سأعرض لكم عددًا من
الأشياء. سأعرض لكم
أفكاري الأصلية.
>> حسنًا، رائع. أحب هذا.
>> حسنًا، هذا جيد.
>> ثم سأعرض لكم ما قمت
بتغييره الليلة
الماضية.
>> حسنًا.
>> ثم ما تم نشره قبل خمس
دقائق.
>> لنرى إن كان سينجح.
ولدي
>> لعبة سأطلقها اليوم،
وأعتقد أن الجميع
سيستمتع بها، وخاصة
أنت يا برايم. بناءً
على هذه اللعبة التي
تلعبها منذ زمن طويل.
>> لكن هذا ليس تغييرًا.
هذا ليس تغييرًا. هذا
ليس تغييرًا. هذا مجرد
إعلان أقوم فيه بإنشاء
مجموعة من الأشياء
العشوائية في هذه
المرحلة. حسنًا،
>> هذا منطقي. حسنًا،
إليكم الأول.
>> نعم، دعونا نستعرضه
بالتفصيل لأن ذلك
سيساعدني. قمامة.
>> أول ما سأشاركه كان من
المفترض أن يكون متعدد
اللاعبين لنا جميعًا.
>> حسنًا، لقد
>> اختبرته لأول مرة
الليلة الماضية مع بعض
الأصدقاء،
>> يا إلهي، كان يعاني من
تأخير كبير. لذا،
سأقول إنه لا توجد أي
طريقة لنتمكن جميعًا
من اللعب معًا. هذه
لعبة أخرى من
>> ألعابنا الأربعة.
>> هذا مضحك حقًا.
>> لعبة تبدو جيدة للعب
الجماعي.
>> حسنًا، دعوني أبدأ.
>> ظننت أن Cloud Flare يعمل
مباشرةً. لا أعرف. حدث
شيء ما مع Cloudflare. كنت
أستخدم Party Kit وسارت
الأمور على ما يرام.
حاولنا اللعب، لكن لم
يكن الأمر جيدًا. لذا،
هذا أول شيء أرسلته
لكم. كنت أحاول أن
أجعله أشبه بلعبة، كنت
أحاول أن أستحضر
ذكريات الماضي. هل
تتذكرون مختبر
الحاسوب في المدرسة؟
كان هناك موقع
إلكتروني لألعاب
الفلاش. يمكنك اختيار
ألعاب عشوائية لتمضية
الوقت في الحصة. كنت
أنوي
>> صنع شيء مشابه. أرسلته
على Discord.
>> نعم.
>> لا يمكننا اللعب
الجماعي لأنني حاولت
ذلك. اللعبة بطيئة
جدًا. إنها تعمل.
>> حسنًا.
>> بالمناسبة، اللعبة
بطيئة جدًا. حتى أنني
أملك رمز غرفة، لكنه
لا يظهر على الصفحة
لأنني لا أريد أن ينضم
إلينا أحد.
>> اتضح أننا لا نستطيع
اللعب أصلًا. لا بأس.
لا بأس.
>> لديّ كل هذه الألعاب
العشوائية هنا. بدأتُ
بالحفر، ثم كنتُ أحفر،
ثم قلتُ لنفسي: حسنًا،
لا أعرف، هذا ممل
نوعًا ما. لذا، وبروح
الحفر، أنشأتُ شيئًا
مثل مسبح في الفناء
الخلفي حيث يمكنك...
>> لحظة، هل يمكننا إيقاف
اللعبة مؤقتًا؟ لقد
جعلتنا نبني ألعاب حفر
، ثم قررتَ أنها مملة
جدًا.
>> لا، لديّ لعبة حفر.
إنها ليست على هذه
المنصة فقط. لديّ
>> الكثير، هكذا بدأت
ماينكرافت يا رفاق.
حسنًا، لا تستهزئوا
بها. ربما تكون قد
أعطيتكم بالخطأ
مفاتيح صفقة استحواذ
بقيمة ملياري دولار من
مايكروسوفت.
>> صحيح، صحيح، صحيح.
>> سأريك كيف تطور عقلي
خلال الأسبوعين
الماضيين. حسنًا،
بدأتُ بصندوق رمل بسيط
جدًا. قلتُ لنفسي: "
صندوق الرمل ممل نوعًا
ما". ثم قلتُ: "حسنًا،
ماذا عن الماء؟" يمكنك
الدخول إلى هنا، وهزّه
، ورمي...
>> كيف تخفض الدلو؟
>> نعم، تدفع...تضغط...تضغط
...تضغط...تضغط بالماوس.
هذا كل شيء.
>> هذا لا يحدث على جهازي.
إذا نقرتُ بالماوس، لا
يحدث شيء. عليك
>> الضغط على "بدء اللعب"
في أعلى اليسار.
>> لا يوجد زر "بدء اللعب"
في أعلى اليسار. يظهر
فقط "اتصال".
>> هل أنت في وضع التدريب
؟ لا. اذهب إلى وضع
التدريب.
>> لا أستطيع الذهاب إلى
وضع التدريب. لا يسمح
لي بالنقر عليه. يظهر
فقط "صديق". أنا هنا.
أنا هنا.
>> عليك تحديث الصفحة.
تحديث الصفحة.
>> أنا موافق. إنه يعمل
معي يا د. إنه يعمل معي.
أحب عداد الإطارات في
الثانية لدلو واحد من
الماء.
>> لا، لكن في كل مرة
أُحدّث الصفحة، يعود
إلى الأصدقاء. لا يسمح
لي بالنقر على أي شيء
آخر. يا
>> رجل، أنا أسقي.
>> هل تسقي الآن؟ حسنًا.
>> لماذا لا يتحرك الدلو
إلى الجانب؟
>> سيضغط على "اترك مساحة"
. هذا ما حدث.
>> انظر إلى هذا. إنه ثابت
.
>> أوه، تقصد لماذا لا
ينقلب؟ لماذا لا ينقلب
عندما تحركه؟
>> نعم.
>> نعم.
>> حسنًا، أعني،
>> كيف أعرف أنني أحصل
على الماء؟ هل هو مثل...
>> أنت تراه يمتلئ حرفيًا
. لذا، كلما حركته من
جانب إلى آخر، كلما
امتلأ بشكل أسرع.
>> مهلاً، مهلاً، قمامة،
هل يمكنك أن تخبرني
لماذا حجم الدلو 241.2
ملليلتر؟
>> يا رجل. كان هذا هو
الكود المزعج. إنه ليس
قائدًا كاملًا حتى.
أنا لا أغسل حتى لترًا
كاملًا في المرة
الواحدة.
>> حسنًا. حسنًا. حسنًا.
فهمت الفكرة. إذًا،
هذه هي الأولى.
>> هزها ذهابًا وإيابًا.
لا أعتقد أن هذا يزيد
السرعة فعليًا. بل
يزيدها. أقول
>> لك. أقول لك إنه يزيدها
. أقول لك. لكن انظر،
يمكنك أيضًا استخدام
إسفنجة. انظر، يمكنك
استخدام إسفنجة
وملؤها بالماء ثم
عصرها. حسنًا، كيف
تبدأ؟ حسنًا، إذا ذهبت
إلى...يمكنك فعل ذلك،
هناك زر إعادة ضبط في
أعلى اليمين، ثم سيسمح
لك باختيار أدواتك.
إذا نظرت إلى شاشتي...
>> أجل، فهمت. أنا أضبط
الإسفنجة. هل
>> تراها؟ هل تراها؟ هل
تراها؟
>> الأزرار. اقرأ الأزرار
. ما
>> عليك سوى الضغط عليها.
إذًا، ما عليك سوى
الضغط مع الاستمرار
تمامًا مثل الدلو.
>> حسنًا. اعصر اعصر.
>> ثم ارفع إصبعك. ثم
ببساطة...الأمر أشبه
بأدوات صغيرة متنوعة
ستستغرق وقتًا أطول
لإنجاز الأمور. فقلت
لنفسي: حسنًا، لا أعرف
إن كنت أرغب في فعل ذلك
بعد الآن. ثم تساءلت:
ما هي الألعاب الأخرى؟
>> كيف ستضع استراتيجية
هنا؟
>> حسنًا، أعني أن
الاستراتيجية تعتمد
أساسًا على مدى سرعتك
وفعاليتك. ثم قلت:
حسنًا، لنجعلها أصعب
قليلًا، اختبار سرعة
النقر في الدقيقة (
>> APM). لقد فزت بالفعل في
اختبار سرعة النقر في
لعبة Star Warcraft. أعلم أن
هذا سيبدو صعبًا.
>> لذا قلت: لنجعلها أصعب
قليلًا. حسنًا، قلت:
>> لا أعرف. أنا آسيوي.
أحب عيدان الطعام.
صحيح. هذا منطقي. لذا،
كانت لدي لعبة عيدان
طعام، وأنا أحب
>> عيدان الطعام. مجرد
فكرة عابرة.
>> لا أعرف لماذا قلت ذلك
لنفسي. لقد
>> خطرت لي فجأة. حرفيًا،
كانت هذه هي طريقة
تفكيري. حسنًا، لدي
لعبة مطبخ.
>> عيدان طعام.
>> لا أعتقد أن هذا صحيح.
>> حسنًا.
>> أعتقد أن هذا صحيح.
>> لا أعتقد أن روسيا
مشهورة بعيدان الطعام.
على أي حال، أنا
>> أحبها. لذا، ابتكرتُ
لعبة تحضير طعام في
المطبخ، وقلتُ لنفسي: "
حسنًا، لنرَ كم من
الوقت يمكننا إفراغ
طبقٍ ما بسرعة". في
الأصل، كان طبقًا
للسوشي أو شيء من هذا
القبيل، صحيح؟
>> حيث يمكنك رمي هذه
الأشياء. إذًا، أنت
تتسابق لمعرفة من
يستطيع إفراغه
بالكامل.
>> حسنًا.
>> هذه اللعبة تتطلب
مهارةً أكبر، أليس
كذلك؟ عليك أن تكون
أكثر دقة، صحيح؟ هذا
منطقي. فهمت؟
>> إزالة 32 نوعًا من
الخضار.
>> إنها لعبة. فقلتُ:
>> حسنًا، ربما يمكننا أن
نذهب أبعد من ذلك
قليلًا. ربما يمكننا
استخدام حفارة. رائع!
حسنًا.
>> الآن،
>> مثل حفارة، يمكنك
الذهاب إلى هنا، يمكنك
الحفر ويمكنك سكب ما
بداخلها، صحيح؟ إنه
نفس المفهوم، أليس
كذلك؟ جميعها تدور حول
نفس الفكرة: عليك
إفراغ شيء ما
>> خلال وقت محدد. إذن،
هناك حدود زمنية
مختلفة، أو يمكنك
الوصول إلى الصندوق
بالكامل.
>> حسنًا. أعجبني ذلك.
>> كانت الحفارة رائعة.
وقلت لنفسي، حسنًا،
كما تعلم، هذا ليس
شيئًا يمكنك اللعب به
>> كثيرًا، أليس كذلك؟
كان ذلك جيدًا جدًا.
قلت لنفسي، حسنًا،
>> هذا جيد جدًا. لقد سئمت
من
>> الحفر. دعنا نفعل
شيئًا أشبه بلعبة
الأصدقاء. لذلك صنعت
لعبة خنفساء الروث،
حيث يمكنك التسابق
لجمع الروث ووضعه في
حقيبتك الصغيرة هنا،
ويمكنك الذهاب إلى
حقائب الآخرين وسرقة
روثهم أيضًا. هكذا
بدأت أفكاري تتجه نحو
ألعاب الأصدقاء
الممتعة، حيث يمكنك
التنافس، لا يمكنني
سرقة روثه، يمكنه طردي
أو أي شيء آخر، لكن
الفكرة هي من يستطيع
جمع أكبر قدر من الروث.
قلت لنفسي، حسنًا. هنا
بدأت أختبر النماذج
قليلًا. قلت لنفسي،
دعنا نجرب هذا. وهنا
يأتي دور اللعب
الجماعي. عندما حاولتُ
لعبها، كانت اللعبة
بطيئة للغاية. لم
أستطع حتى...
>> أحب أن الخنافس تمشي
للخلف. إنها تمشي
بمؤخرتها أولاً. أحب
مؤخرتها. أعتقد
>> أنها خنافس غبية. هذا
ما تفعله، أليس كذلك؟
عندما يكون لديها
فضلات، فإنها تمشي
للخلف. هل هذا صحيح؟
>> صحيح.
>> لا أعرف. هذا سؤال جيد.
قمامة.
>> لكنها تمشي للخلف حتى
عندما لا يكون لديها
فضلات.
>> إذا لم يكن لديها
فضلات، فإنها تمشي
بشكل طبيعي هكذا.
>> لا أعرف لماذا تمشي
أجهزة الكمبيوتر
للخلف. هذا كل ما
>> كنت سأقوله، تلك التي
أشاهدها تمشي للخلف
طوال الوقت. حسنًا.
>> إنها تعرف شيئًا ما.
>> أعتقد أنها تعرف شيئًا
لا أعرفه. قلت لنفسي: "
حسنًا، الآن بدأ عقلي
ينشغل بأمور اللعب
الجماعي." قلتُ لنفسي: "
حسنًا، ربما يُمكننا
زيادة الصعوبة قليلًا.
هذا يتطلب مهارة أكبر."
لأن المستوى لم يكن
سيئًا للغاية. فقلتُ: "
حسنًا، لنلعب لعبة
شاحنة سحب." هنا عليك
استخدام خاصية الدفع
الخلفي، و...يا إلهي،
أنا لستُ جيدًا في...
>> هذا في الواقع تصميم
جميل. لن أكذب. إنه
تصميم جميل. يُذكرني
بلعبة ازدحام المرور
حيث تُحرك السيارات
لمحاولة حل الألغاز
المختلفة. هل تفهم ما
أقول؟ أنت تعرف اللعبة
. يا رجل، تلك السيارة
تمر. أين هي؟ أين...لا
تلتقط السيارة؟
>> ها هي.
>> عليك أن تصطدم بها
أولًا مثل شاحنة السحب
الحقيقية. حسنًا. أجل.
>> أترى هذا؟ هنا تبدأ
الصعوبة، صحيح؟ هذا
>> على الجانب.
>> هذا صعب للغاية. فقلتُ:
"حسنًا، لنرَ ما
يُمكننا فعله أيضًا."
إذن، هذا يشبه تطوري
مع مرور الوقت،
>> صحيح؟ صحيح. نحن نرى
مهاراتك. هذا جيد يا
تريش. هذا جيد. أعلم.
تتحسنين ببطء.
>> لكن لماذا؟ هل لم
تعتقدي أنه بإمكانكِ
فعل المزيد بهذه
اللعبة؟ يبدو أنكِ
توقفتِ قبل أن تتأكدي
من وجود لعبة حقيقية
في كثير من هذه
الألعاب.
>> حسنًا، لأن هدفي في
هذه الألعاب كان معرفة
المدة التي يمكنني أن
ألعبها فيها قبل أن
أنساها.
>> صحيح.
>> لكن كيف عرفتِ ذلك؟ من
الواضح أنه بإمكانكِ
صنع لعبة عن سحب
السيارات. أعني صحيح.
أجل. أجل. أجل.
>> أعتقد ذلك أيضًا. لكن
في النهاية، كما قلت
في البداية، كنت أحاول
إنشاء موقع يضم مجموعة
من الألعاب المصغرة.
>> حسنًا.
>> حيث يمكنكِ اختيار
لعبة، وتمضية بعض
الوقت، ثم القيام بشيء
آخر.
>> حسنًا. كانت هذه هي
>> الفكرة. دعوني أحصل
على جلسة لعب سريعة
لمدة خمس دقائق.
>> حسنًا. هذا هو
>> أساس هذا الموقع.
ولهذا السبب توجد
العديد من الأنماط
المختلفة، أليس كذلك؟
لدينا هذا النمط.
>> إذا سبق لك أن لعبت
لعبة Karate Kid، فستعرف
أنه كان بإمكانك
التقاط عيدان الطعام
في الماضي.
>> جميل.
>> هذا النمط هو النسخة
الحديثة. يمكنك التقاط
ذباب صغير ورميه في
وعائك، وهناك ذباب
ذهبي. الذباب الذهبي
أغلى ثمنًا، وهو صعب
نوعًا ما. في هذا النمط
،
>> لن يساعدك أصدقاؤك.
>> لا توجد كاميرات. إنه
ليس
>> مثاليًا. ليس مثاليًا.
حسنًا. أجل. أجل.
>> لا،
>> لكنك تفهم ما أقصده.
كنت أحاول ابتكار
ألعاب أصعب تجعل الناس
يرغبون في اللعب ضد
بعضهم البعض. يعني،
عليّ الاستمرار في
المحاولة. يجب أن يكون
>> هناك عنصر من المهارة
ليجعل الأمر ممتعًا،
وعنصر من الحظ ليُمكّن
حتى من ليس بارعًا من
الفوز أحيانًا.
>> بالضبط. وهنا يأتي دور
لعبتي المفاجئة
لاحقًا، والتي
ستشاهدونها.
>> حسنًا. أوه، يعجبني
هذا. حسنًا،
>> بقية هذه الألعاب،
بصراحة، ليست صعبة
جدًا. لقد صنعتها
لأختبر برنامج LM لأرى
ما يمكنه فعله. يمكنك
ببساطة أن تلعب دور
أوزة وتجمع الأشياء
وتتنافس مع أصدقائك
لترى مدى سرعتك في
جمعها. رائع! باختصار،
حاول أن ترى مدى سرعتك
في النقر على نزهة أو
بطانية نزهة أو أي شيء
آخر. لذا، كما ذكرت،
هذه الألعاب ليست
عميقة جدًا. كنتُ
فضوليًا لأن لعبة Astra
صدرت حديثًا. كنتُ
فضوليًا حقًا لأعرف ما
يمكنها فعله. وما
اكتشفته هو أنها جيدة
في تصميم النماذج،
ولكن ليس كثيرًا في
البرمجة. إذن، ما الذي
حدث في النهاية؟
>> كنت سأقول إن الكود
يبدو رديئًا، لكن
تصميم الموقع يبدو كما
لو أنك طلبت منه إنتاج
كل هذه الأشياء، وقد
فعل بعضها، كما تعلم،
لقد
>> فعل مجموعة متنوعة.
إنها متشابهة نوعًا ما
، لكنني أفترض أن هذا
كان طلبك، صحيح؟ لأنك
تريد أن يبدو الموقع
>> جيدًا، كما
>> تعلم، لذا فهذا مرغوب
فيه، أليس كذلك؟
>> أعتقد أن حاسوبي يحتضر
بسبب هذا الموقع.
>> أنا أحب ذلك.
>> كابل غاري تان. ستحرق
كابل غاري تان.
>> لا أستطيع فعل أي شيء.
>> يا إلهي. هل عدت؟ يا
إلهي. هذا الموقع.
>> حسنًا. لقد قتلني
الموقع حرفيًا. هذا
رائع.
>> أعتقد أن هناك الكثير
من 3JS. انتظر. دعني
أشارك مرة أخرى.
>> إنه انتقام تان. إنه
انتقام تان يا صديقي.
>> كيسي، بصفتك خبيرًا،
ومبرمج ألعاب أسطوري،
عندما ترى هذا العدد
الهائل من النماذج
يُعطّل موقعًا
إلكترونيًا، ما هو
شعورك الداخلي؟
بصراحة، لا
>> أشعر بشيءٍ ما، فمن
المعروف منذ زمنٍ طويل
مدى سوء تعامل الويب
مع هذه الأمور. الأمر
أشبه بدخولك إلى موقع
ثلاثي الأبعاد،
وفجأةً تدور جميع
المراوح بلا سبب. ما
الذي يحدث؟ لا أعرف،
ربما يكون هذا هو
السبب. أنا متأكد من أن
جزءًا منه خطأ الذكاء
الاصطناعي، لكن جزءًا
كبيرًا منه يعود إلى
سوء المنصة، أليس كذلك
؟
>> وبيانات التدريب
أيضًا، كما
>> تعلم. لذا، لا أعرف.
>> إنها بيانات التدريب،
لأن الناس للأسف
أنشأوا مواقع سيئة
مسبقًا. أجل.
>> أجل. لا ألوم الذكاء
الاصطناعي على أشياء
رأيتها تحدث مراتٍ
عديدة من قبل. حسنًا.
>> هذا هو الموقف الذي
غيّرت فيه
استراتيجيتي الليلة
الماضية. حسنًا، شعرتُ
بالسوء لعدم وجود لعبة
حفر، وكنا نتحدث أمس
على سلاك أو ديسكورد
عن ضرورة وجود لعبة
حفر. لذا بدأتُ أشعر
بالذعر.
>> فكرتُ طوال الأسبوعين
الماضيين: "يا رجل،
لعبة حفر القمامة، ها
هي القمامة قادمة!"،
لذا غيّرتُ رأيي
الليلة الماضية لأصنع
لعبة حفر للمواعدة.
أحتاج حقًا أن
>> أفهم ما هي لعبة الحفر
التي كنتَ تتحدث عنها
قبل أسبوعين. هل كانت
المنصة التي أنشأتها
أم شيئًا لن تُرينا
إياه؟ كانت الفكرة،
كما تعلم، مثل لعبة
المسبح التي كنا
نلعبها، حيث تقوم بغرف
الماء. كانت الفكرة
مشابهة، ولكن
>> باستخدام الرمل، مع
شوكة أو سكين، وكان
الأمر سخيفًا، حيث
تنقر بسرعة وبشكل
عشوائي لمعرفة من
سيفوز.
>> لكننا لم نعد نملك تلك
اللعبة، لقد تخلّيتُ
عنها تمامًا.
>> تخليت عنه تمامًا
وطورته إلى ألعاب أخرى
، ثم أدركت تدريجيًا
أن الفكرة لم تكن جيدة.
>> حسنًا، لم تكن جيدة،
ولم تكن مناسبة
>> للعب الجماعي. ما
أعرضه لكم الآن هو
منظوركم أمام التراب،
إنها محاكاة حفر،
لكنها صعبة نوعًا ما
لأنها مبنية على لعبة
Quap.
>> لذا،
>> عليكم أن تتقبلوا Quap.
>> نعم، باستثناء هذه
النسخة. هذه النسخة
متاحة الآن. هذا هو
dig.quorop.com، سأشارك هذا
في الدردشة أيضًا.
>> يا إلهي، هناك الكثير
من الأحرف.
>> هذه النسخة مكونة من
ستة أحرف، ثم سننتقل
إلى...
>> سؤال سريع. لماذا لم
تجعلها هكذا؟ لماذا
ليست هكذا؟ لأنها
ستكون متناظرة حينها.
هذا يجعلها غير
متناظرة تمامًا،
>> وهذا ما يجعلها أسهل
في اللعب في اللعبة
التالية، وهذا أحد
الأسباب الرئيسية.
حسنًا،
>> ربما يمكنني دائمًا
>> تغييرها لاحقًا. حسنًا
، أحب ذلك، يمكنني
دائمًا أن أطلب من
مدير اللعبة تغييرها،
ولكن في الوقت الحالي
هذا ما هي عليه.
>> نحن على بُعد جملة
إنجليزية واحدة.
>> همم. الآن، سيرفع Q و W
العنصر لأعلى ولأسفل.
سيغير E و R الزاوية.
أوه، أنا متأكد من
أنني
>> أستطيع لعبها. حسنًا.
ها
>> نحن ذا. حسنًا. هل
>> تراني الآن؟ نعم،
>> نراها. نعم،
>> دعنا نراها.
>> يمكنك رؤيتها الآن،
صحيح؟
>> نعم. لماذا تتحرك
لأعلى ولأسفل هكذا؟
إنه غريب.
>> كنت أحاول توضيح
الحركة.
>> حسنًا،
>> Q و W للأعلى والأسفل. E
و R للزوايا، صحيح؟
>> أوه، أنا أحب هذا. لديك
زر التشغيل. ثم O يعني
أنك تدفعه لأسفل نحو
الأرض. و P يعني أنك
تسحبه للخارج. لذا ما
عليك فعله هو الضغط
على W لخفضه. ثم تُدخله
بزاوية صغيرة. ثم
تدفعه...يا إلهي! ادفع
لأسفل باستخدام O. غيّر
وضعية الأداة هنا.
ارفعه. ثم اسحبه
للخارج. ثم ارفعه. ثم
حرّك الأداة إلى هنا.
ثم غيّر الزاوية.
انتهى الأمر.
>> قمامة جميلة.
>> هناك مراحل مختلفة.
لدينا هذه المراحل هنا
حيث يمكنك الوصول إلى
عمق معين. ويتم حفظ كل
شيء في وحدة التخزين
المحلية. لذا، ليس
عليك القيام بهذا في
نشاط واحد. فإذا كنت
تشعر بالملل يومًا ما
وتريد فقط الحفر، لأن
هذا هو ما يحدث في لعبة
الحفر.
>> المس التراب. هل
>> تفهم ما أقول؟
>> عليك حفر بعض التراب،
ادخل إلى هناك، انتهى
الأمر، هل
>> تفهم ما أقول؟ اذهب
إلى هنا، وهذا كل شيء.
وهكذا، سترى أشياءً
مختلفة في كل مستوى.
أعتقد أن هناك حفريات
ديناصورات في مرحلة ما
.
>> ماذا تقصد بـ "
>> نجحت في الحفر هنا"؟
سأنتقل إلى نسختي
المحلية الأعمق
قليلاً. هذه النسخة
أعمق قليلاً، وهناك
بعض الأشياء بالداخل.
هل ترى ذلك؟
>> أوه، أراه في الأسفل.
>> ما هذا؟ ما هذا الحبل
الذهبي البارز؟
>> أعتقد أنه دودة. هل من
المفترض أن يكون دودة
في كلتا الشاشتين؟
حسنًا. إنه نفسه.
>> إنها دودة. إنها دودة.
مرة أخرى، لقد
>> أنشأت هذا للتو. تم
نشره للتو. حسنًا. هل
تفهم ما أقول؟ كما ترى
، يزداد العمق، ويمكنك
أن ترى كيف يمكنك
الوصول إلى أعماق
كبيرة في هذه اللعبة.
حسنًا.
>> سأجربها. سأرى إلى أي
مدى يمكنني الوصول.
هدفي هو الوصول إلى
القاع فعلاً. لكن هذا
يجعل الأمر مثيراً
للاهتمام لأنك تستطيع
أن تجد إيقاعك الخاص
مع المجرفة. أجل.
>> بوم. أترى؟ هذا يشبه
إلى حد كبير ألعاب
محاكاة قيادة
الشاحنات أو الطائرات.
إنها ببساطة محاكاة
حفر، أليس كذلك؟
>> محاكاة حفر ممزوجة
بلعبة كواب. أقدر هذا
الهراء.
>> همم. أجل. حسناً.
>> الآن، بالنسبة للعبة
التي أريد من الجميع
أن يلعبوها.
>> حسناً. لستم مضطرين
للعب الآن، لكن يمكنكم
اللعب لاحقاً. لدينا
هذه اللعبة الجديدة.
>> يا إلهي.
>> أنا معجبٌ جداً بهذا
التوجه.
>> عليك أن ترمي الكرة. Q
هو ذراعك. Q QW هو ذراعك.
>> E R هو جذعك. ويمكنك أن
تفقد توازنك. يمكنك أن
تفقد توازنك. لذا عليك
أن تضبط توقيتك جيداً.
حسناً. ثم OP. OP هي ساقيك
. حسناً.
>> يا للهول. إنها رائعة.
إذن، عليك أن تجد
طريقة. لقد كنت أتدرب
كثيرًا، لذا لست سيئًا
.
>> كانت رمية جيدة جدًا.
لقد
>> لعبت هذه اللعبة،
ورميت ما لا يقل عن 5000
كرة فيها. حسنًا.
>> ما يمكنك فعله هو
محاولة الحصول على
أعلى نتيجة ممكنة الآن
.
>> ما هو عنوان الموقع؟
>> Cororop.com qw.com. يمكنكم
جميعًا زيارة صفحة
لوحة المتصدرين.
>> أنا أحبها.
>> إنها لوحة متصدرين
مباشرة. لذا، إذا حصلت
على نتيجة عالية،
يمكنك مشاركتها هنا ثم
نشرها على تويتر أو أي
منصة أخرى تريدها.
>> هذا كل شيء. سأجعل جيم
يكتشف كل هذا.
>> لا، لا تستخدم
مختبراتك يا صديقي.
سأغضب جدًا. لكن هذه
اللعبة...لقد صنعت هذه
اللعبة بالأمس وكنت
ألعبها مع أصدقائي.
كنا نقول: "يا رجل، هذا
رائع حقًا. نجلس هنا
نلعبها لوقت طويل
لأنني استغرقت ساعة
تقريبًا لأتقنها
تمامًا."
>> لذا،
>> نعم، أرى هذا. لكن
مهلاً، أحتاج إلى
إعادة ضبط أسرع. أحتاج
إلى إعادة ضبط أسرع.
>> صحيح. صحيح. أحتاج إلى
عودة فورية إلى الوضع
التالي.
>> حسنًا. إنها
>> مثل ثانية، أليس كذلك؟
أو ثانيتين.
>> هذا طويل جدًا.
>> أعني، سأستخدم ذلك.
>> يا رجل، يجب أن تكون
قادرًا على الضغط على
زر المسافة عند السقوط
، وسيعود كل شيء إلى
وضعه السابق. زر
المسافة يعيد الضبط.
>> حسنًا. أنا أفعل ذلك
الآن.
>> كيف أرمي الكرة؟
>> تضغط على زر المسافة.
هذه هي
>> طريقتي. هذه هي اللعبة
التي أريدها حقًا.
إنها في الواقع لعبة
Quora.
>> حسنًا. حسنًا، نعم. نعم
. نعم. نعم. كما تعلم.
نعم. نعم. نعم. نعم.
حسنًا. انتظر يا صديقي.
لدي هذا.
>> أعرف. برايم. أريد أن
أشاهد برايم وهو
يفعلها، أريد ذلك،
أعرف.
>> لكنني أعرف أن برايم
لن يفعلها. سيلعب حتى
لا يستطيع. لقد
>> خسرت أسبوعًا من
الإنتاجية بسببه في
هذه اللعبة. سيئة.
شكرًا. حسنًا. حسنًا.
حسنًا.
>> انتظر.
>> أعتقد أن 602 هي أعلى
نتيجة يمكنك الحصول
عليها. وأعتقد أننا
حصلنا على 601. لقد فزت
بلوحة المتصدرين من
قبل.
>> ماذا تقصد بأنها أعلى
نتيجة يمكنك الحصول
عليها؟ يبدو الأمر
غريبًا بعض الشيء.
>> لا تتذمر. فقط تعود على
الأمر. تأقلم. تأقلم.
نقطة
>> رائعة. نقطة رائعة.
>> تأقلم. نقطة رائعة.
حسنًا. حسنًا. حسنًا.
>> حسنًا. لقد سجل أحدهم
601. أقصى سرعة يمكنك
رميها هي 90 ميلاً في
الساعة وضربة واحدة.
>> كلما كانت الضربة أكثر
دقة، أي في منتصف
منطقة الضرب،
>> زادت النقاط الإضافية
التي تحصل عليها.
وكلما زادت سرعة رميك،
زادت النقاط التي تحصل
عليها.
>> حسنًا.
>> إذًا، الأمر كله يتعلق
بالسرعة والدقة.
>> حسنًا. هذا ما يجعلها
صعبة للغاية. حسنًا.
>> حسنًا.
>> بمجرد أن تفهمها،
ستكون رائعة.
>> برايم مدمن عليها الآن
يا صاح.
>> نعم. أنا كذلك. إنها
كذلك. إنها لعبة رائعة.
حسنًا. حسنًا. إنها
لعبة رائعة. هذه لعبة
ممتازة.
>> هذه لعبة ممتازة
بالنسبة لي. أجل.
>> كوروب...هذا مذهل. أريد
فقط أن ألعب معه بشدة
لمدة ساعة تقريبًا
لأتقن هذه اللعبة.
>> جميل. بلوم فعلها.
أحسنت يا بلوم. الناس
يطبخون بسهولة يا صاح.
لعبة سهلة تصل سرعتها
إلى 90 ميلاً في الساعة.
إنه يغش. هناك غشاش.
>> كيسي، أي أفكار؟
>> حسنًا، ربما أنا
الجمهور المستهدف
الخطأ لأنني أكره
ألعاب الكواب. لذا، من
المستحيل تقريبًا
بالنسبة لي الحكم على
هذه اللعبة. أعتقد
أننا يجب أن نستخدم
برايم.
>> كم من الوقت يلعب
برايم كمسجل نقاط في
لعبة تراش لأن هذا هو
الجمهور المستهدف
بوضوح، أليس كذلك؟
>> كيسي، هل رأيت برايم
وهو يعزف الكواب فعلاً
؟
>> لا، لم أكن أعرف ذلك.
لم أكن أعرف أنه يعزف
الكواب.
>> بسرعة.
>> أجل.
>> نعم. بسرعة قليلاً.
حسناً. لكي أكون
منصفاً،
>> لم أعزف الكواب بجدية
منذ فترة طويلة يا
كيسي. لذا، سأحتاج
لحظة لأتذكر كيف أفعل
ذلك. انتظر. حسناً. أجل.
أجل. انتظر. أعطني لحظة
.
>> بالإضافة إلى ذلك، لقد
تعطل للتو في كووروب،
كما هو واضح. لذا، يا
إلهي.
>> ما الذي يحدث؟
>> تراش يُعطل...يُعطل
عضلاته.
>> حسناً، أعتقد أنني كدت
أستعيدها. أعطني لحظة.
أجل. فهمت. في
>> إحدى المرات، لعبت أنا
وبرايم الكواب في وضع
اللاعبين المتعددين،
أي أننا لعبنا نصف
لوحة المفاتيح. ما
الذي يحدث الآن؟ يا
إلهي. حسناً. حسناً.
كان ذلك جيداً. كان ذلك
جيداً. أعطني لحظة.
>> أزرق. أنت حصلت على شيء
ما.
>> أوه، ها نحن ذا. ما زلت
>> لا أشعر بذلك. ما زلت
لا أشعر بذلك. مهاراتي
في لعبة Quab قد تدهورت
بشكل واضح.
>> أوه، أجل. انظر إلى ذلك
. الآن، هذا.
>> حسنًا، واحد آخر. يا
إلهي. لدينا أسابيع
عديدة من الإنتاجية
الضائعة الآن لأنك عدت
للتو
>> إلى القطار.
>> عظيم. عاد Quab.
>> أوه أجل. أوه أجل. أنت
ترى وجهي أثناء اللعب،
والذي بالمناسبة،
>> عاد. لماذا لا أستطيع
لماذا لا أستطيع فعل
آه لماذا لا أستطيع
اللعب والبث المباشر
لأنني أحصل على أكثر
وجه متوتر.
>> هذا ليس جيدًا. أليس
هذا جيدًا لبث الألعاب
؟
>> أوه، انظر. هل رأيت تلك
الحركة الرائعة؟
>> أوه، قفزة الأرنب، يا
>> رجل. لأنني قمت
بالانتظار بشكل لا
يمكن السيطرة عليه.
>> انظر إلى ذلك. إنهم لا
يسمونني توينكل توز من
أجل لا شيء. حسنًا، يا
صديقي.
>> هل يسمونك توينكل توز
على الإطلاق؟ لقد
>> أنهيت هذه اللعبة.
>> انتظر، هل يمكنك هزيمة
Swap؟ لم أكن أعرف ذلك
حتى. ألا
>> ترى كم أنا سريع؟
>> أنت تسير بسرعة كبيرة
الآن، في الواقع.
>> أوه لا. أوه لا. أوه لا.
>> إنقاذ جيد.
>> أوه، لكن هنا أصل إلى
تلك المنطقة الصعبة
حقًا
>> حيث عليك الآن تجاوز
العقبة.
>> ماذا؟
>> جميل. رائع.
>> أوه، لا تفعل يا
>> صديقي. لقد نجحت. لقد
نجحت.
>> رائع. رائع. حسنًا.
>> كما تعلم، يمكنني
العودة إليها، لكنني
لا أستطيع. هل تلعب
أيضًا لعبة مثل Sexy Hiking
أو خليفتها Getting Over It
مع Bennett FOD؟
>> أوه، لقد لعبت، لقد
لعبت، لقد حاولت لعب
Getting Over It للحظة. إنها
>> Getting Over It صعبة حقًا.
عليك أن تندمج فيها
حقًا. لم أستطع الوصول
إلى نفس مستوى
>> Qua. كانت Qua طبيعية
وتحدثت معي على الفور.
>> حسنًا،
>> Prime، عمل رائع.
>> أعرف. سأندمج في هذا
حقًا.
>> حسنًا، ماذا عنك؟ ماذا
عن T؟
>> أجل، برايم، هل تريد
الذهاب أم أنا؟ أنا
جاهز. أعتقد. حسنًا، يا
قمامة. هيا العب.
>> اقرأها، يا قمامة.
أريد أن أسمعك. 11: 11: 8
مساءً.
>> هذا صحيح. هذا ما تقوله
.
>> هذا ما تقوله.
>> هجرة أخيرة. أوه،
قمامة بالإسبانية.
يعجبني هذا. فهمت.
>> تتبع أي شيء. تذكر كل
شيء. لن تخسر جدالًا
مرة أخرى. حان وقت
إرسالها. اضغط مسافة
لإرسالها. فهمت.
>> الإصدار 1 متاح الآن.
إنه رائع. الآن، دعنا
نكتشف من يترك الأطباق
في الحوض حقًا. أرى ما
يعنيه الحفر في هذه
الحالة. في صباح اليوم
التالي، امشِ
باستخدام مفاتيح
الأسهم، وواجه الأدلة
، واضغط مسافة
لتسجيلها في Gotcha.
>> اضغط إدخال للتحقق من
سجل Gotcha الخاص بك. إنها
مسافة.
>> أوه، ماذا فعلت يا دين
؟
>> أوه، لا.
>> أوه، كومة الأطباق.
أوه لا.
>> الأطباق متزامنة.
اليوم 41. لقد حققت
الشوكة الحكم أو الوعي
. ماذا؟ يا إلهي.
المعروض أ. الذي بدأ كل
شيء. يا إلهي. يجب أن
أري هذا لزوجتي. ستحب
هذه اللعبة. جميع
أبواب الخزائن مفتوحة.
يبدو المطبخ وكأنه
يصرخ.
>> هذا جيد حقًا. إنه جيد
جدًا.
>> سأغلقها بعد الصورة،
ربما. أربعة صناديق.
كان عليها خصم. مسجل.
برج الاستهلاك. مصنف
ومفهرس. يا إلهي.
مضبوطة على 74 درجة
فهرنهايت. ضبطتها على
68. خيانة بست درجات.
الأرقام لا تكذب. أنا
أكذب، لكن الأرقام لا
تكذب. يا إلهي. حسنًا،
>> تي، أنا فضولي.
>> أجل. لأنك اضطررت إلى
توجيه الذكاء
الاصطناعي للقيام
بذلك. هل اضطررت إلى
توجيه الذكاء
الاصطناعي بشرح ما
فعله تراش بتطبيق
الإيصالات الخاص به؟
>> سأكون صادقًا معك،
كيسي. لم يكن عليّ فعل
ذلك. اذهب وتحقق من بعض
الأبواب الأخرى أيضًا
قبل أن تذهب.
>> أعرف. كنت على وشك
الذهاب. أوه،
>> انتظر. ما هذا الشيء
الذي يتبعني؟
>> أجل، إنه...ستعرفين
لاحقًا.
>> أنتِ تُورّطين نفسكِ
في مشاكل. حسنًا،
>> هذا لطيف.
>> هذا صحيح،
>> أنا لا أمزح يا كيسي.
أعتقد أن بودكاستنا عن
تطبيق الإيصالات
موجود في بيانات
التدريب لأنه اختار
بعضًا منها بالضبط دون
أن أفعل أي شيء.
>> مستحيل.
>> حقًا؟ أجل. حسنًا.
>> هل
>> نحن
>> شائعون لهذه الدرجة؟
مثل ترك الأطباق في
الحوض. كان الأمر أشبه
بـ "
>> لا". لا. لأنني طلبت منه
تحديدًا أن يبحث
قليلًا عن بعض الأشياء
من بودكاستنا وكل شيء.
لذا، بالمناسبة، لم
تكن هناك الكثير من
التوجيهات أيضًا. بدأت
هذا هذا الصباح، لذا
>> أنتِ حرفيًا...الذكاء
الاصطناعي يعرف الآن
عن تطبيق Trash.
>> أجل. أجل. Trash، لماذا لا
تتحدثين معها؟
>> الزوجة تريد التحدث.
هيا. فهمت. ماذا ستفعل
Basura؟ ستتهم. فهمت.
سأبحث وأبحث. أنا فقط
أقول إنه من المفترض
أن أستخدم أسلوب "
الاتهام العميق"(كومة
الأطباق)-عرضت كومة
الأطباق كدليل (أ)-14
طبقًا مُؤرَّخة
ومُحدَّدة جغرافيًا-
إنه فعال للغاية على
بورا. هذه أطباقك من
الرامين. باسورا غارق
حتى ركبتيه الآن.
ازدادت الحفرة عمقًا.
من المفترض أن تستخدم
أسلوب "النظرة". إنه
فعال للغاية على بورا.
ماذا سيفعل باسورا؟
أنا أهرب يا رجل. إنها
تقف عند المدخل. لا مفر
من هذه المحادثة. من
المفترض أن نستخدم
أسلوب "أنا بخير". إنه
فخ. وقع باسورا فيه.
أمسكت بك. لنقم
بالإشعار. واو. تصدير
ملف PDF.
>> إشعار فوري.
>> إشعار فوري.
>> من التطبيق. حسنًا. إنه
...إنها كل الأشياء
المختلفة التي يمكنه
القيام بها من التطبيق
.
>> شكرًا. لقد سجل دخوله.
لقد
>> صدّرت ملف PDF من 12 صفحة.
وهناك جدول بالسياقات
المعروضة لاستخدامها
كدليل مضاد. يا إلهي.
لقد استعرضت نصوصًا
لثلاث سنوات مُرتبة
حسب التاريخ. باسورا
غارق حتى خصره. ازدادت
الحفرة عمقًا. يا رجل،
هذا جنون!
>> أنا مرتبك بعض الشيء
لماذا يستمر في القول
إن الحفرة ازدادت
عمقًا، لكن يبدو أنها
لم تزد عمقًا كثيرًا.
>> إنها تتسع.
>> لا، أقصد مقياس العمق
بالكامل،
>> لكن المنظور. أوه،
مقياس العمق بالكامل.
أجل. أجل، هذا صحيح. لم
أكن
>> منتبهًا لذلك.
>> المقياس غير متصل.
ربما. أجل. أجل،
>> يقول إن هناك...ها
>> أنت ذا. انظر، أنا أنزل
إلى أسفل.
>> أجل. من
>> المفترض أن أذهب إلى
غرفة النوم.
>> يا إلهي.
>> كنز.
>> انظر كم هي كبيرة
حفرتي.
>> أنت في ورطة كبيرة
الآن.
>> أوه لا.
>> الشيء الذي يعجبني في
هذه اللعبة هو دقتها.
إنها
>> دقيقة للغاية.
>> إنها تشبه الواقع إلى
حد كبير. إنها تشبه
>> زوجتي تمامًا. إكسبوز
يريد التحدث. هيا.
أمسكت بك. يا إلهي.
إذًا، هل سيستمر هذا
حتى أصل إلى القاع؟
أجل.
>> أجل، أعتقد ذلك. حسنًا
، إذًا. حسنًا، نعم،
بعد هذه المعركة،
عادةً ما سيقول: ربما
بدلًا من صنع تطبيق،
يجب أن أصنع لعبة عن
الحفر. لسنا مضطرين
للعبها. يا
>> إلهي.
>> دعنا نراها. دعنا
نراها. أنا لست غاضبًا.
>> الشريط يصل إلى أقصى
عمق. الشريط. لقد ارتفع
.
>> لقد ارتفع. يرتفع
قليلًا.
>> أوه، ها نحن ذا.
>> أنا آسف لأنك تشعر
بهذه الطريقة. خطوة
سيئة، يا حقير. خطوة
سيئة. رائع. ها نحن ذا.
اهدأ.
>> أوه لا. هذه أكثر عبارة
استفزازية على
الإطلاق.
>> عميقة جدًا.
>> أكرهك. حسنًا، هذا
>> مبالغ فيه قليلًا. من
المفترض أنه يكره
باسورا.
>> فاز باسورا. يا إلهي.
هذا مذهل. أمسكت بك.
واو. ربما سأحاول صنع
ألعاب. حسنًا، كنت...
أجل، يجب أن أري
>> هذا لزوجتي. هذا جيد
جدًا. هذا جيد جدًا. يا
إلهي. لا أجد الكلمات.
>> لا أجد الكلمات لوصف
ذلك. كان
>> ذلك شعرًا.
>> شكرًا لك. شكرًا لك.
>> هذا يذكرني بنوع ألعاب
مثل "بوني آيلاند" إن
كنتم تعرفونها.
>> لا أعرف. أنا
>> لا أشاهد "ماي ليتل
بوني". هل تعرفون "بوني
آيلاند"؟ ألا تعرفون "
ذا هيكس"؟ هل تعرفون "
ذا هيكس"؟
>> أنا أعرف "بين آيلاند".
يا
>> إلهي. حسنًا. يا إلهي.
لعبة كلاسيكية. حسنًا.
لا
>> بأس.
>> أنتم تعرفون "بين
آيلاند". أنتم تعرفون "
بين آيلاند". أجل. "بين
>> آيلاند". نعم.
>> أنتم تعرفون، لعبة
رديئة. نحن على دراية
بها.
>> حسنًا. برايم. هل أنتم
مستعدون؟
>> أعتقد أنني مستعد،
لكنني أريد فقط التأكد
ثلاث مرات. حسنًا. أريد
فقط التأكد من كل شيء.
>> حسنًا. فقط من أجل...
حسنًا، ربما تقومون
بإعداد ذلك. سأذكر بعض
الأشياء عن اللعبة.
لقد بدأتُ ذلك هذا
الصباح. كان ذلك كله في
"أوبوس 55". أردتُ
تجربتها لأن هذا ما
كانت عليه التغريدة
الأصلية.
>> ربما قضيت
>> أقل من ساعتين على
اللعبة.
>> كم ساعة قضيتها تفكر
فيها؟
>> خطرت لي الفكرة مبكراً
بعد أن قال تراش إنها
لعبة.
>> أجل، أجل، أجل. فكرة
>> صنع لعبة تدور حوله
وهو يحفر لنفسه حفرة
ضخمة. أعجبتني الفكرة.
>> زوجتي وجدتها مضحكة
جداً. أريتها إياها
هذا الصباح أثناء
صنعها، فقالت: "إنها
رائعة حقاً. لا أطيق
الانتظار حتى تنتهي".
لذا، عرفت أنني على
الطريق الصحيح في مجال
أبحاث السوق.
>> بالمناسبة، هل هناك
أحد يلعب؟
>> هل هناك أحد يلعب؟
>> أوه، هل شاركتها؟
>> أجل، شاركتها في
الاجتماع. أردت فقط
التأكد. حسناً. جميل.
أرى شخصاً ما. أرى
شخصاً انضم. جميل،
جميل، جميل، جميل.
>> أنا قادم. أنا قادم.
انتظر. حسناً. رائع.
رائع. حسناً. حسناً.
>> حسناً، أدخلوا
أسماءكم جميعاً. حسناً
. انتظر. علينا مشاركة
الشاشة. هل يريد أحد
مشاركة شاشته؟
>> سأشارك.
>> حسنًا. لماذا لا تشارك
"تراش"؟ "تراش" هو
المكان المخصص
للمشاركة.
>> حسنًا. برايم، لدي
سؤال. أجل.
>> لك لأنني حقًا بحاجة
لمعرفة إجابة هذا
السؤال. في
>> كل مرة. لذا، جميع
الألعاب التي عرضها "
تراش" في البداية،
ربما ليس لعبة حفر
الحفرة نفسها، أو لعبة
البيسبول، ولكن جميع
الألعاب السابقة لها،
>> ثم تلك التي عرضها "تي
جيه"،
>> كان الرسم معقولًا،
لكن في كل مرة تعرض
فيها لعبة، تبدو رائعة
. لا أعرف حتى ما الذي
أنظر إليه. لا أستطيع
حتى فهم ما هي شخصيتي.
ما الذي تعرضه بشكل
مختلف يجعله غير مفهوم
؟ ما الذي يحدث؟
ستندهش من أن هذه
القطعة الفنية التي
تنظر إليها تكلفت أكثر
من 500 دولار.
>> ماذا؟ ماذا حدث يا أخي
؟ كيف يا رجل؟ كيف؟ ما
الذي يحدث؟
>> لا أعرف. هل تعرف ماذا؟
سأحاول فهم ذلك لاحقًا
. حسنًا.
>> أنا لست فنانًا. تمام.
لكنك لست كذلك، لكن
>> الذكاء الاصطناعي هو
من يصنع الفن. أنت لست
من يصنعه. الذكاء
الاصطناعي هو من يصنعه
. ولماذا يصنع فنًا
بكسليًا يبدو جيدًا لـ
TJ وليس لك؟
>> أعتقد أن TJ يستخدم
صورًا حقيقية. أنا لم
أستخدم أي صور حقيقية،
صحيح؟ أفترض أنه لم
يفعل. لم يصف TJ شكل
القمامة باللغة
الإنجليزية ليحصل على
هذا المستوى من الجودة
.
>> أجل، لكن انظر إلى
صورة TJ الرمزية وصورة
Casey الرمزية. ما هذا؟
>> لا أعرف ما الذي أنظر
إليه. يبدو الأمر
فوضويًا للغاية.
>> أعني أشياءً. لا أعرف
ما الذي يحدث.
>> الظل. أنت ترى صورتك
الرمزية فقط، ثم ترى
ظلال اللاعبين
الآخرين. حسنًا.
>> أنا جاهز.
>> ماذا أفعل؟ لم أدخل
صورتي الرمزية بعد.
حسنًا، انظر إلى صورتك
الرمزية. لا أعرف كيف
تبدو صورتك الرمزية.
حسنًا. يبدو تصميمي
مرعبًا. فقط في حال كنت
تتساءل، تصميمي مخيف
جدًا. حسنًا. سأشاركه
معك.
>> أنا جاهز. لا يهم.
>> تصميمي يبدو كضوضاء
بصرية. كأنه تم تحميل
صورة بشكل خاطئ. يبدو
كأن برنامج التحميل
معطل أو شيء من هذا
القبيل. لا يبدو
صحيحًا.
>> حسنًا.
>> أوه، إذًا تصميمك يبدو
...حسنًا. تصميمك يبدو
فظيعًا.
>> سأحاول شرح ما يحدث
هنا، وهو أن
>> لدينا لعبة حفر. حسنًا.
لأنني ظننت أننا نصنع
ألعاب حفر. تي جيه مرة
أخرى...ضرب التورية.
وهكذا تعمل اللعبة،
إنها
>> لعبة حفر حقيقية أيضًا
.
>> نعم. كما ترى على
الجانب، هناك...يسار،
أسفل، أعلى، يمين.
>> هممم.
>> ستُعزف أغنية وستظهر
أسهم.
>> حسنًا.
>> تعتمد سرعة الحفر على
مدى دقة إصابتك للأسهم
. حسنًا.
>> أوه، والصوت ليس
ضروريًا. ليست أغنية
رائعة، فقط في حال كنت
تتساءل. شركة Fable هي من
ابتكرتها. تعتمد سرعة
الحفر للأسفل على سرعة
أو دقة ضغطك على
الأسهم. إذا سقطت خارج
>> الشاشة،
>> ستموت، أو من المفترض
أن تموت، والمفترض أن
يكون أسرع شخص هو من
ينزل. كنت سأضيف
أنواعًا أخرى من
التراب أكثر صعوبة،
حيث يمكنك التحرك
يمينًا ويسارًا. حسنًا
، لكنني
>> لم أستطع فعل ذلك.
>> لذا اخترنا هذه
الطريقة. سأضغط على زر
الإدخال.
>> حسنًا.
>> الآن عليك فقط أن تبدأ.
>> يا إلهي! مفاتيح WASD أو
الأسهم.
>> يبدو أنها WASD. حسنًا.
كان من
>> المفترض أن أفعل ذلك.
>> لا يستجيب جهازي لأي
ضغط مهما كانت دقتي.
>> نعم، جهازي يتحرك
بسرعة كبيرة.
>> لذا، أضغط على السهم
السفلي فقط، ويبدو أن
هذا يعمل. حسنًا. هذا
ليس من المفترض أن
يحدث. ومن المفترض أن
تموتوا. هذا
>> لا يعمل على الإطلاق.
>> لا يعمل على الإطلاق.
لذلك، لم أجربه اليوم.
>> كما أنه لا يتزامن مع
الإيقاع.
>> أجل. إنه لا يتزامن مع
الإيقاع يا صديقي.
أعلم أنه لا يتزامن مع
الإيقاع على الإطلاق.
>> أيضًا، يمكنك فقط
الاستمرار في الضغط
لأسفل. لست مضطرًا
لفعل أي شيء.
>> مهلاً يا كيسي. لكن
انظر، الشبكة تعمل،
وهو أمر يجب أن يعجبك
على الأقل. في
>> الواقع، أنا لست كذلك.
>> أنت لست كذلك.
>> هذا أفضل من كول أوف
ديوتي.
>> حسنًا،
>> لماذا تتحرك يمينًا
ويسارًا عندما تضرب
الأشياء؟ هذا لا معنى
له حتى كمفهوم للعبة.
>> مثلًا، إذا ضغطت
يمينًا ويسارًا فقط،
فسأحفر يمينًا
ويسارًا. ماذا؟
>> ماذا تقصد؟ لماذا لا
أحفر بشكل مستقيم؟
إنها لعبة رقص. من
>> الواضح أنها ارتبكت
قليلًا. لقد وضعت
الأسهم هناك وأبقتها،
لكنها لم تفعل أي شيء
بها.
>> لا، ما أقصده هو أنه
يتصرف بشكل غريب مع
الأسهم. عندما أحفر
إلى اليمين، أتحرك إلى
اليمين. هذا غير منطقي
في لعبة حفر حيث من
المفترض أن يكون الهدف
هو النزول.
>> كانت هذه الفكرة
الأصلية التي ألعبها
الآن.
>> لو كان هناك...
>> لا، لقد حفرت حتى وصلت
إلى القاع واستسلمت.
>> أنا في الأسفل، أحاول
اللعب فعلاً.
>> نعم.
>> حسنًا. مؤشر الدقة لا
يعمل. إذًا، كانت
>> الفكرة الأصلية هي أن
تضغط على الأسهم
الظاهرة، وكل سهم
يعطيك قوة الضربة، ثم
يمكنك اختيار اتجاهك،
لأنه قد يكون هناك
صخرة، والصخرة تحتاج
إلى عشر ضربات. لذا،
سترغب في الالتفاف حول
الصخرة. من الواضح
أنها لعبة صعبة للغاية
. الكثير من مفاتيح
الأسهم تعمل في تلك
المرحلة. لذلك، قررت
النزول مباشرة. لم
يستجب لتعليماتي
بالنزول مباشرة. بدلاً
من ذلك، هذا ما حصلنا
عليه. كما قلت، لم يكن
لدي وقت. هذا ما وصلنا
إليه.
>> أجل، لقد
>> فهمتُ. كنتَ
>> تقول الأسبوع الماضي
إنك كنتَ غاضباً مني
لأنني اضطررتُ للعودة
إلى سان فرانسيسكو
لأنك كنتَ مُتحمساً
جداً للعبة حفر. لقد
بالغتُ كثيراً. كثيراً
جداً.
>> أوه، لقد بالغتُ
كثيراً جداً.
>> لذا، ما
>> زلتُ أضحك وأضغط على
جميع الأسهم اللعينة.
>> سأُريكَ لعبتي.
>> أوه، لقد صنعتَ TJ. لقد
صنعتَ لعبتين. أجل،
لقد صنع لعبة حفر
حقيقية على ما يبدو،
>> صحيح؟
>> لا أعرف كيف ستتفوق
على ذلك، حظاً سعيداً.
أعني، كما تعلم،
>> قمامة، يمكنك
مشاركتها مرة أخرى
ويمكنك عرضها. سنرى
كيف ستسير الأمور. هذه
اللعبة أصعب بكثير
لأنها مشروع أكثر
طموحاً، لكنها تفعل
بعض الأشياء وستحب
فكرتها.
>> ما هذا بحق الجحيم؟
حسناً،
>> أين "هل يمكن لأحد
مشاركة الشاشة؟" أجل،
>> ستشارك تريش شاشته مرة
أخرى. هو على حق،
>> لا أعتقد ذلك. يحتوي
على موسيقى مرة أخرى،
لكنني لا أعتقد أنني
أضفت شريط تمرير للصوت
. لم أفكر في ضرورة
المشاركة في ريفرسايد
وما شابه.
>> أوه، لا أستطيع قراءة
أي شيء من هذا. إنه
صغير جدًا.
>> يقول: لعبة جديدة،
تحميل لعبة، خيارات
الاستيراد،
إمبراطورية الحصى،
>> لعبة جديدة.
>> إذن، إنها لعبة محاكاة
بناء قطار الملاهي،
لكنها مخصصة للحفر.
>> أوه، حسنًا،
>> سيئة للغاية، يمكنك
الضغط على "لعبة جديدة"
. كل شيء صغير جدًا
بالنسبة لحجم الشاشة
هنا. ربما لم يتم تطبيق
التكبير المناسب،
يبدو جيدًا على شاشتي،
وما إلى ذلك. لكن، سيئة
للغاية، يمكنك البدء
في توظيف الناس. تذهب
للتوظيف، وتحصل على
عمال، صحيح؟ ثم تبدأ
بالحفر، إنه منجم حصى
كبير، وتحاول بناء
إمبراطورية للقيام
بأكبر قدر ممكن من
أعمال الحصى. هنا أنت
تحفر. لقد صنعت لعبة
حفر حقيقية. الأمر
يتعلق بالحفر أيضًا،
أليس كذلك؟ هل تفهم ما
أقصده؟ حسنًا، لديك
عمالك، صحيح؟
>> تمام. ثم في أعلى
اليمين، هناك أيقونة
حفر صغيرة. نعم، تلك
الأيقونة هناك. يمكنك
البدء في تخطيط
الأماكن التي تريد
حفرها، والعمق الذي
تريده، وما إلى ذلك. ثم
سيأتي هؤلاء العمال
إلى هناك ويبدأون في
الحفر، أو ربما لا،
إذا لم أفعل ذلك، إذا
ضغطت على نسخة معطلة.
>> نعم. نعم. إذًا، ها هي.
هذا
>> عميق جدًا. أعتقد أنك
بحاجة إلى بناء طريق
إليها، يا قمامة. إنها
لعبة قطار الملاهي. لا
يمكنك المشي دون أن
>> تصطدم بموقع الحفر
بالعشب، صحيح؟
>> كم لديك من المال؟ كيف
يمكنك بناء كل هذا
بسهولة؟
>> حسنًا، إنه في أسفل
اليسار.
>> حسنًا، ماذا الآن؟ لقد
صنعت طريقًا إليها.
>> ألا يستطيعون الوصول
إليه؟
>> لم تسلك طريقًا إليه
أبدًا.
>> يا للعار! إنها ثلاثية
الأبعاد. هذا خطأ يا
صديقي. عليك
>> الذهاب إلى تلك
الأشياء الجافة
الصغيرة في الأعلى.
هيا يا عار.
>> لم ألعب Roller Coaster Tycoon
من قبل. حسنًا. أجل،
>> لكن هكذا تعمل الألعاب
ثلاثية الأبعاد. اجعل
الطريق يصل إلى
البلاطة التي يقف
عليها.
>> اصنع المزيد من الطرق.
لكن هل يمكنني فقط
تحريك هذا؟
>> بالتأكيد. أجل. أجل.
أخبرهم أن يحفروا في
مكان آخر أو أنشئ
المزيد من الممرات.
>> لا، لا، لا، لا، لا، لا
. اقلب الجزء العلوي.
حسنًا. هذه ملاحظات
جيدة من المستخدم. أنا
غاضب. أنا غاضب. أنا
غاضب جدًا الآن. فهمت.
>> فهمت. فهمت.
>> لا أعرف إن كانوا
يستطيعون الحفر. أعتقد
أنني جعلتهم لا
يستطيعون الحفر بعمق
كبير في البداية. يا
عار، عليك أن تبدأ
معهم بحفر صغير.
>> أجل، عليهم البناء حتى
يصلوا إليه، صحيح؟
>> إلا إذا أفسدتُ الأمر.
>> ربما لا يستطيعون حتى
حفر أربعة أمتار.
لماذا تحفر في الطريق
يا قمامة؟
>> جرب واحدًا. أريد فقط
أن أراهم يصلون
>> إليه.
>> متر واحد. احفر مترًا
واحدًا.
>> أجل، ربما يجب عليك
مشاركة الشاشة. أجل،
>> هذا غير منطقي. حسنًا،
ماذا الآن؟
>> ظننت أنهم سيحفرون
عندما كنت أختبرهم.
إنهم يحفرون الآن.
إذًا، هل
>> لا يمكنني إزالة هؤلاء
؟ هم موظفون. لا، هؤلاء
هم الأشخاص الذين
وظفتهم.
>> لا، أنا أتحدث عن...
>> ربما تحتاج إلى وضعهم
في فريق. قمامة. حاول
وضعهم في فريق. سأتحقق
من
>> نفسي هنا. سأتحقق من
نفسي أيضًا. حسنًا.
التقطهم
>> وضعهم في مكان آخر.
سأفعل ذلك.
>> حسنًا. أنا أبني.
>> أوه، ها نحن ذا. ها نحن
ذا. فهمت.
>> إنهم يفعلون ذلك بشكل
صحيح.
>> يجب أن ألتقطهم.
>> أوه، جميل. انظر،
لديهم نفس وضع لعبة
بناء الأفعوانية هنا.
لكنهم لا يحفرون. هل
هذا وقت غير مناسب من
اليوم؟ من المفترض أن
يعملوا فقط خلال أوقات
محددة من اليوم. حسنًا
،
>> هذا مُربك للغاية.
حسنًا، إذًا قمامة. لن
ينجح الأمر بالضرورة
الآن، لكن انظر إلى
أيقونة المنزل
الصغيرة بجوار الطريق.
هناك يمكنك البدء في
بناء المباني والآلات.
أوه، عليك أن تعطيهم...
هل لدى أي منهم مجارف
حتى الآن؟ قمامة. لا
أعتقد أننا أعطينا
أيًا منهم مجارف حتى
الآن.
>> يا إلهي.
>> ماذا يحدث؟ حسنًا.
>> كيف أعطيه مجرفة؟
>> إنها لعبة بناء.
>> كيف أعطيه مجرفة؟
>> أنا تي جيه، هذا رائع.
أحب أسلوب الرسم.
>> شكرًا. كنت بحاجة إلى
يوم آخر للقيام بذلك
لأنني بدأت هذا في
الساعة 10:00 صباحًا
بتوقيتي، أي قبل 3
ساعات من بدء العرض.
>> أوه، يمكنك طرد الناس.
>> لا أعرف كيف أجعلهم
يبدأون،
>> لا أعرف كيف أعطيه
مجرفة.
>> سأجهز هذا للأسبوع
القادم يا رفاق. كنت
بحاجة إلى مزيد من
الوقت.
>> حسنًا. على أي حال،
فيما يتعلق
>> بالإمكانات، أشعر
أنني أحصل على تقييم
واحد محتمل أيضًا. هذا
متقلب.
>> هذا جيد جدًا. أعني،
>> الحفر.
>> يعجبني شكله بشكل عام.
>> شكرًا لك.
>> نعم.
>> تحدث إلينا. ما رأيك في
هذا؟
>> لن أكذب عليكم يا رفاق.
كان هذا صعبًا جدًا.
حسنًا، أعتقد أن ما
أود قوله هو، اللعبة
الوحيدة التي تبدو
وكأنها يمكن أن تكون
لعبة، بمعنى كما هي،
كما هي معروضة، وليس
إمكانات. لذا، حقيقة
مؤقتة. Trash هي لعبة رمي
، ولكن فقط لأن نوع تلك
اللعبة هو أنها غير
متقنة بشكل لا يصدق.
كما هو الحال مع جميع
ألعاب الكواب، فهي لا
تعمل بشكل جيد. لذا لست
متأكدًا من أن هذا
عادل، لأن الكواب هو
ما ستحصل عليه إذا لم
تُكمل برمجة اللعبة،
أليس كذلك؟ هذا ما
صُممت الكواب من أجله.
لم نُحولها إلى لعبة
بولندية تقليدية، بل
قمنا بتوصيل هذه
الأشياء مباشرةً
بنوابض على الأرجل،
وبالتوفيق! حسنًا.
إذًا،
>> لا أعرف. لا أعتقد أن
هناك طريقة لتقييم أي
شيء في هذه الحالة. من
الواضح أن تي كان
الأفضل، لو منحنا
جائزة للقصة.
>> نعم.
>> صحيح.
>> أعتقد أنها كانت قصة
جيدة. قصة جيدة.
>> من الواضح أنها تُمنح
لتي على محاكاته
الساخرة.
>> شكرًا.
>> شكرًا.
>> لكن بخلاف ذلك، لست
متأكدًا. أود أن أقول،
إذا انتقلنا إلى
الاحتمالات، فأنا
>> أخشى أن يكون هذا
كثيرًا بالنسبة لكم
جميعًا. عفوًا، ماذا؟
في
>> الواقع، لقد نسيت. لقد
قمت بتحميل
سيناريوهات في منتصف
اللعبة. هل يمكن لـ Trash
إعادة التحميل وعرض
مكان تقدمي في اللعبة
في أحد السيناريوهات؟
لأن
>> لدي شيئًا مثيرًا
للاهتمام يحدث في
منتصف اللعبة، يا
تريسي وكيسي، سيشرح
ماهيته. أريد أن يكون
هذا جزءًا من اللعبة.
>> حسنًا،
>> أحتاج إلى محاولة أخرى
. Trash، أعد التحميل ثم
انتقل إلى
السيناريوهات.
>> أي لعبة؟ Travel Empire،
بالطبع. لأنني أعتقد
أنني سأتقدم قليلًا
ربما بعد هذا. تشغيل
>> الصوت بسرعة.
>> أوه، أجل. شكرًا لك.
سأضيف الصوت.
>> أنت تعلم أنك ستواجه
لعبتي، صحيح؟ ما الذي
تتقدم عليه؟
>> أريد أن أرى رؤيتي
للعبة وما الذي خططت
له. حسنًا. Trash. هناك
سيناريوهات...حسنًا،
نحتاج إلى تغيير حجم
خط هذه اللعبة أيضًا.
ثم انقر فوق الزر
السفلي. زر التشغيل
السفلي. الجزء
>> السفلي. حسنًا. أجل.
>> ها هو. حسنًا. هذا هو
المكان الذي من
المفترض أن تصل إليه.
حسنًا. بمجرد
>> حصولك على الرافعات،
ستملأ شاحنات التفريغ
، وستزيد من الأتمتة.
أنت تبني مصنعًا داخل
حفرة الحصى أثناء
الحفر. أردت فقط أن
أوضح لك المكان الذي
من المفترض أن تصل
إليه اللعبة. قبل أن
ننتقل إلى التقييم،
كما تعلم،
>> هاتان الشاحنتان قد
اصطدمتا ببعضهما
البعض. يا إلهي، لقد
انحرفت تلك الشاحنة
نحوه مباشرة.
>> يمكنهم فعل ذلك في
لعبة Roller Coaster Tycoon.
>> في الواقع، لا يفعلون
ذلك. سأضيف CL. آسف. على
أي حال، لنكمل. ما كنت
سأقوله هو فيما يتعلق
بالإمكانيات،
>> أعلم أن الجميع
سيتساءلون: ماذا؟ لكن
بصراحة، لو أن شركة Prime
قد صنعت لعبة حيث...
شيئان، لو أخذت اللعبة
التي كانت لديك هناك
وكانت تعمل، وهو ما لم
يحدث، صحيح؟ لكن
لنفترض أنك اضطررت
فعلاً إلى الضغط على
خطوات لعبة DDR، صحيح؟
أجل. حسنًا،
>> وقمت ببعض الأشياء
البديهية التي قد ترغب
في فعلها، مثلاً، وضع
الخطوات أسفل شخصيتك
بدلاً من وضعها على
اليسار. هذا أشبه
بأساسيات اللعبة.
>> أجل، أعلم. أعلم. كما
قلت، كانت فكرة أولية.
حسناً، كانت فكرتي.
>> لذا، إذا قمت ببعض هذه
الأشياء، بدت لي هذه
اللعبة الأكثر جدوى.
مثلاً، إذا سألت نفسك:
أي واحدة من هذه
الألعاب ستلعب؟ سألعب
هذه اللعبة. ربما لن
ألعب أيًا من الألعاب
الأخرى، فأنا لا أحب
ألعاب الكواب. لذا،
كما قلت، أنا لست
الشخص المناسب للحكم
على ذلك. ربما تكون
لعبة البيسبول جيدة
حقًا. حسنًا، سنترك
الحكم لـ "برايم" لأنه،
كما تعلم، هو الشخص
المناسب تمامًا
>> للحكم على ألعاب
الكواب. سيُقيّمها
بنعم أو بلا بعد
>> 17 ساعة من اللعب بدءًا
من الآن.
>> سأكون سعيدًا لأنني
فوّتتُ عدة فيديوهات
الأسبوع المقبل.
سيُقيّمها هو،
>> للأسف لا أستطيع. ربما
تكون ممتازة. لا أقول
إنها سيئة، ولا أقول
إنها سيئة. ببساطة لا
أستطيع الحكم عليها.
لم تُعجبني لعبة Quap،
لذا كما تعلم، أنا لست
الشخص المناسب. أما
لعبة Digging Tycoon، للأسف،
لا أعرف، ألعاب
المحاكاة هي ألعاب
محاكاة. ربما...لا أرى
فيها ما يُثير
الاهتمام ويجعلني
أرغب في لعبها. إنها
أشبه بإحدى تلك
الألعاب الجماعية
التي تحتوي على 18000
نافذة. أحيانًا تجتمع
هذه الأشياء معًا.
حسنًا، كما تعلمون، من
غير المرجح أن...حسنًا،
ربما يكون الذكاء
الاصطناعي بارعًا
حقًا في معرفة كيفية
تجميع هذه الأشياء،
وربما لا. لا أعرف، لذا
لن أمنحه فرصة كبيرة.
لكن عليّ أن أرى
المنتج النهائي وأرى
ما إذا كان من المريح
تنظيمه، وهل هو كذلك
بالفعل، كما تعلمون،
لأن هذا هو ما يميز هذه
الألعاب. حسنًا، للأسف
، أعتذر للجميع، لكن
عليّ أن أمنحها لبريان
.
>> حسنًا، والذي
>> أود أن أقول أيضًا إنه
بدا الأسوأ. يبدو
فظيعًا للغاية. لا
أعرف
>> ما الذي يحدث هناك.
>> لا أعرف كيف أصنعه.
حسنًا، لا أعرف مدى
تأثير الحديث عن
الاحتمالات في
البداية. لقد فعل.
>> لقد فعل. لقد غيّر كل
شيء.
>> أود
>> فقط أن أنادي هيئة
المحلفين. لقد قُدت
هيئة المحلفين. فعلت.
>> لم أفعل. لكن الأمر لم
يكن كذلك. لكنه لا يزال
كيسي. لا يزال بإمكانه
اتخاذ قراراته بنفسه.
حسنًا. إلا إذا كنت
تقول إن كيسي لا
يستطيع اتخاذ قراراته
بنفسه، يا عديم
الفائدة، وأنا أعلم
أنك لا تقصد ذلك. حسنًا
. أولًا، أود أن أقول
إنني ابتكرت فكرة
اللعبة هذه أثناء
مشاهدة صوفي تاكر وهي
تغني مباشرةً في ريد
روكس. كان ذلك رائعًا.
شاهدتها في عيد ميلادي
.
>> استمتعت بها كثيرًا.
ثانيًا، كان من الممكن
أن تكون لعبة جيدة. لو
كان لديّ بعض الوقت
لأخصصه، أعتقد أنني
كنت سأجعلها جيدة جدًا
لأنني فعلت. الشيء
الوحيد الذي جربته هو
التواصل الشبكي، وكان
جيدًا بالفعل. شاهدتك
يا كيسي بجانبي، وكان
كل شيء متزامنًا، مع
مراعاة الفروق
الزمنية، لذا كنا
جميعًا نستمع إلى نفس
الأغنية في نفس
اللحظات. جميع الأسهم
متزامنة. لذا كان من
المفترض أن يحفر
الجميع في نفس الوقت،
لكنني أفسدت الأمر.
دفاعًا عن نفسي أيضًا،
أود أن أشير إلى أنني
أعتقد أن الحكم على
الأشياء بناءً على
إمكاناتها، مثل أن هذه
كلها ألعاب مبنية على
تقنية Vibecoded، أمر غير
منطقي. والهدف من دورة
الضجة الإعلامية حول
الذكاء الاصطناعي هو
الحديث عن الإمكانات،
أليس كذلك؟ لا، لا أحد
يتحدث عما لدينا، بل
عما قد نمتلكه. لذا
أعتقد أنه من صميم روح
تقنية
>> Vibecoded أن نقول ببساطة،
ربما في يوم من الأيام
سيصبح هذا هو الحال.
>> لكن فكر في هذا يا كيسي
. لو أخذنا لعبة الحفر
الخاصة بي،
>> نعم،
>> لو أنني استخدمت بعض
الأصول الجاهزة،
وبذلت جهدًا بسيطًا،
أو حتى حاولت أن أكون
أفضل في إنشاء الأصول،
لكان بإمكاني إنشاء
عرض تجريبي حيث نركز
على اللاعب، ونشغل
موسيقى TJ، ونستمع
لثانية. كان
>> بإمكاننا التركيز على
اللاعب، والإيقاعات،
والحفر، كل شيء يبدو
رائعًا. انظر إلى لعبة
TJ Gravel. كان من الممكن
أن تبدو رائعة كعرض
تجريبي. كان العرض
التجريبي سيكون
مذهلاً. لو أن تي جيه
صنع فيديو تجريبي،
لكان من الصعب ألا
أقول إن هذه اللعبة
رائعة. وهذا هو الشكل
الحقيقي للفيديوهات
التجريبية عند لعبها.
حسنًا، هذا ما يحدث
الآن.
>> لماذا لا تفعلون ذلك
أنتم؟ لماذا لا تنشرون
على صفحاتكم بعد هذا
المنشور وكأنكم
أنفقتم 5 دولارات على
الرموز وصنعتم شيئًا
أفضل بعشر مرات من
لعبة Roller Coaster Tycoon؟ فقط
اعرضوا مقتطفات صغيرة
منها. لن
>> أقلل من شأن Roller Coaster
Tycoon أبدًا. لن
>> أفعل ذلك أبدًا. حسنًا.
لكنني سأقول إنها
مستوحاة من...
>> حسنًا. ها قد انتهينا.
>> شكرًا على الفوز. كنت
أعرف أنني سأفوز. كنت
أعرف أن لدي فكرة
رائعة. حسنًا. كنت أعرف
أن فكرتي جيدة بالفعل.
>> يا رفاق، إذا أعجبتكم
هذه الحلقة، يمكنكم
مشاهدة الباقي على
Spotify. ولا تنسوا
الإعجاب والاشتراك.
رائع. أراكم لاحقًا.
>> سأبدأ اليوم. أخطاء
على شاشتي. قهوة في
الطرفية وأعيش الحلم.
Ask follow-up questions or revisit key timestamps.
Loading summary...
Videos recently processed by our community