HomeVideos

Новости PoE | Новые саппорты, обновлениям патчноута + по стартеру (СБ Иерофант) | PoE 3.28 Mirage

Now Playing

Новости PoE | Новые саппорты, обновлениям патчноута + по стартеру (СБ Иерофант) | PoE 3.28 Mirage

Transcript

101 segments

0:00

Всем привет. Сегодня, как обычно,

0:02

рассмотрим обновление пачноноута, прочие

0:05

новости, ну и немного по стартеру. Для

0:08

начала показали три новых exceptional

0:11

саппорта. Первый W Sacrifice по сути

0:14

представляет из себя вариант спел eхо

0:17

подвал скилы, который жрёт почти всё ХП

0:21

и щит при использовании. То есть помимо

0:24

вариантов, допустим, под ноухи раны

0:27

может быть неплохо под сборки через

0:30

desolолutiontion, но количество

0:32

неподдерживаемых скилов не особо радует,

0:35

и к тому же, учитывая, что спамить

0:37

скилом, очевидно, не получится, это

0:40

большую часть времени по сути минус один

0:43

саппорт. Второй конгреation- саппорт под

0:47

миньонов, который повышает их кап на

0:50

38%,

0:51

что выглядит уже намного более

0:54

применимым. Естественно, это не будет

0:56

работать с какими-нибудь гвардами,

0:59

думаю, даже с караптом, но вот для

1:01

реликов, спектров и прочего живого

1:04

оружия выглядит более чем неплохо. И

1:07

третий войд шаквайв, являющийся по сути

1:11

уберверсией Шаквайва. То есть довольно

1:14

хороший урон, низкий откат, но меньший

1:18

радиус, если сравнивать с обычным.

1:20

Соответственно, менять очень даже стоит.

1:23

Информации по прочем пока что нет, да и

1:26

в целом всё покажут очень вряд ли.

1:29

Однако полный список таким можно

1:31

посмотреть в посте фильтрам. И тут, как

1:33

можно заметить, большинство саппортов

1:36

новые. Именно перенесённых старых

1:39

довольно-таки немного, и в большинстве,

1:42

видимо, стоит ожидать примерно того же,

1:45

что уже показали, то есть скорее что-то

1:47

близкое клинеage саппортам из второй

1:50

части. Также здесь упоминается

1:53

изначально прикрученная функция по

1:56

усиленным лигмеханикой гемом, что особо

1:59

полезно, учитывая, что это, скорее

2:02

всего, должно работать и с трейдом. По

2:05

пачноуту занерфили крафт бестиария на

2:08

30% качества карты, который теперь будет

2:12

давать имплисит. Также под новый пояс

2:15

поднерфили Шрай на реген маны, который

2:18

вместо процентного регена будет давать

2:20

его повышение. И заодно убрали дроп

2:24

фосселов из любых источников, кроме

2:26

шахты, включая делириум, инкубаторы и

2:30

кражу. В то же время шанс получения

2:32

фоселов в самой шахте наоборот повысили,

2:36

что, соответственно, по сумме довольно

2:38

неплохой баф для любителей поковырять,

2:41

собственно, шахту и нерв для оформивших

2:44

поселы, например, через Делириум. Ну и

2:47

коротко по стартеру. Вариантов

2:49

рассматривал несколько, но поскольку

2:52

одни стали слишком метовыми ещё до

2:54

начала, а другие подойдут скорее под

2:57

конкретные механики, решил остановиться

3:00

на чём-то более безопасном и

3:03

универсальном в виде деда через

3:05

Штормбрст тотемы. Из плюсов тут низкая

3:09

стоимость и хороший урон на боссах,

3:11

благодаря чему можно без особых проблем

3:14

закрыть Вайтстоуны, ну, практически в

3:17

самом начале. Туда же неплохая

3:19

выживаемость и минимальный респект, то

3:22

есть пересадка на основной скилл на

3:24

втором акте и частичная перекачка дерева

3:27

при выходе на карты. Ну и заодно

3:30

довольно много вариантов для возможного

3:33

респека на будущее. Минусы же: не лучшая

3:36

зачистка и то, что для нормальной игры в

3:39

endgame контенте с большим количеством

3:42

мобов потребуется дополнительный разгон.

3:45

По начальному прогрессу на старте

3:47

берётся роллинг магма, с которой по

3:50

прокачке рашим до кластера на тотемы.

3:53

После него сразу же добираем кийстоун на

3:56

плюс один тотем и пересаживаемся на

3:59

основной скилл примерно на восемнадцатом

4:01

левеле. А к выходу на карты убираем

4:04

Elemental Overload после настакивания

4:07

хорошего шанса крита, то есть желательно

4:10

от 80% с учётом фласки. Попс поэтапным

4:13

развитиям будет в описании. Текстовая

4:16

версия на бусте. Ну и всё это буду

4:19

постепенно допиливать по ходу старта, а

4:22

возможно и заранее по всяческим

4:24

предварительным тестам. Ну и на этом

4:27

пока что на сегодня всё. Продолжу

4:29

всяческое держание в курсе. Так что,

4:31

кому интересно, подписывайтесь, ставьте

4:34

лайки и всё такое. Всех благодарю за

4:36

просмотр. Отдельная благодарность всем

4:38

подписавшимся и поддержавшим. Всем

4:41

счастья, здоровья. И до новых встреч.

Interactive Summary

В видео рассматриваются три новых исключительных камня поддержки: W Sacrifice, Congregation и Void Shockwave, а также общее обновление системы поддержки. Обсуждаются изменения в патчноуте, включая нерф крафта качества карт бестиарием и регена маны со святилищ, а также пересмотр получения и дропа окаменелостей (удаление дропа из большинства источников, кроме шахты, но увеличение шанса в самой шахте). В завершение представлен стартовый билд – тотемы Штормберста через Деда (Иерофанта), с описанием его преимуществ и недостатков, а также пошагового развития на старте.

Suggested questions

5 ready-made prompts