HomeVideos

Новости PoE | Все "QoL" тизеры + по возможным переработкам | PoE 3.28 Mirage

Now Playing

Новости PoE | Все "QoL" тизеры + по возможным переработкам | PoE 3.28 Mirage

Transcript

121 segments

0:00

Всем привет. Сегодня за день до анонса

0:03

всё-таки навалили тизеров, причём сразу

0:06

за весь период. Все они, как обычно,

0:09

касаются изменений, направленных на

0:11

удобство, но есть и скрытый, который

0:14

можно обнаружить в самом начале. И как

0:17

раз порядку первый показали возможность

0:20

добавлять варианты обмена валюты в

0:23

избранные. Они будут отображаться с

0:25

учётом текущего курса в самом верху, что

0:29

позволяет закинуть туда наиболее часто

0:32

используемые варианты под текущий фарм и

0:36

не тратить лишнее время на выбор нужной

0:39

валюты каждый раз. Что же касается

0:41

упомянутого скрытого тизера, как можно

0:44

заметить, из списка валюты пропали

0:47

Харбин и Horizеon Орбы, а также вся

0:50

вкладка Скаутрепортов для Рерола миссий

0:53

Кирока, что в меньшей мере может

0:57

касаться возможной переработки

0:59

харбингеров, но вряд ли удаления,

1:02

учитывая, что фрактур орбы никуда не

1:04

делись, и в большей некоторой

1:07

переработке атласа. Хоть и тут, конечно,

1:10

хотелось бы надеяться, что не из разряда

1:13

переноса системы второй части или ещё

1:16

какие-нибудь замены карт на тировые

1:19

вейстоуны, которые нужно будет тыкать в

1:23

слоты желаемых карт. Ну и ещё одно

1:26

улучшение по этой части - это прямой

1:28

доступ к сундуку из экрана обмена

1:31

валюты, что может быть особо приятно для

1:34

людей, активно продающих скорабы,

1:37

карточки, фосселы и прочее подобное.

1:40

Также на сюжетку было добавлено ещё 20

1:44

секретных комнат с различным полезным

1:47

дропом. Особых подробностей не показали,

1:50

поскольку на то они и секретные. Но в

1:54

качестве примера таки рассказали об

1:56

одной в крепости Каруи, где с каждого

1:59

моба будут выпадать простые татуировки.

2:02

Повторно выбивать их, скорее всего, не

2:04

дадут. Будет ли шанс выбить более

2:07

ценные, пока что неясно, но определённо

2:11

стартовать некоторыми билдами теперь

2:14

станет заметно проще, поскольку, по

2:16

крайней мере, некоторые татуировки

2:19

начнут появляться в продаже намного

2:22

раньше. Дальше по гадальным карточкам.

2:25

Теперь перемещение полного сета для

2:27

обмена будет автоматически менять

2:30

карточки без лишних кликов. Причём

2:33

закидывание следующей карточки

2:35

переместит предмет в инвентарь, что в

2:38

целом особенно полезно для обмена. карта

2:41

чек на хаосы, мелкую валюту и прочие

2:44

войды. Крафтлабы на замену гема его

2:47

преображённой версией теперь позволит

2:50

выбирать нужную, если у гема их

2:53

несколько, что упростит получение нужных

2:56

вариантов, особенно для ССФА, но в то же

2:59

время сделает их относительно дешевле.

3:02

Дальше в истории продаж аукциона можно

3:05

будет посмотреть полную информацию по

3:08

проданным предметам. А при использовании

3:11

дивайно на шмотках будут подсвечиваться

3:14

значения модов, на которые подействует

3:17

рерол, что полезно в первую очередь для

3:20

уников на различные скилы, пассивки и

3:23

прочие неочевидные вещи. Поскольку

3:26

теперь искать информацию о том, не

3:29

собьётся ли тот или иной мод при рероле

3:33

какого-нибудь нового уникаль не

3:35

придётся. По улучшениям ритуала, теперь

3:38

после прохождения механики при наличии

3:41

большого количества непотраченных очков

3:44

алтарь будет подсвечиваться особым

3:47

визуальным эффектом, а также при

3:49

прохождении последнего ритуала внизу

3:52

экрана появится соответствующее

3:55

сообщение, с чем в сумме. Должно быть

3:58

намного сложнее пройти ритуал и случайно

4:02

скипнуть награды, запустив следующую

4:04

карту. Ну и также после прохождения

4:07

использовать Всеслы можно будет

4:09

соответствующей кнопкой на алтаре по

4:12

аналогии с валютой на сундуках и

4:15

эссенциях. Ну и последнее, но не по

4:18

значимости. Теперь при кликке на шрайны

4:21

в окружении мобов шрайн всегда будет

4:24

иметь приоритетное значение, благодаря

4:27

чему больше не должно происходить

4:29

случаев с многократным подыханием об

4:33

одну и ту же пачку мобов на перемазанной

4:36

карте при попытке убрать Шрайн на

4:39

неуязвимость. То есть, по сути, все

4:41

показанные улучшения довольно-таки

4:44

неплохие, но всё же особо интересуют

4:47

возможные переработки атласа. Ещё одним

4:50

аргументом, в сторону которых, как и

4:53

других крупных изменений, можно считать

4:56

аж два стрима с разработчиками после

4:59

анонса, уже заявленных на 1 и 4 марта. В

5:04

остальном также показали Twitch Drops. В

5:07

этот раз это эффект оружия, который

5:09

будет работать и во второй части. А

5:11

получить его можно будет за 45 минут

5:14

просмотра анонса или других каналов с

5:17

подключёнными дропсами на протяжении

5:20

суток, начиная со старта анонса, который

5:24

начнётся в 10:00 вечера 26 февраля, то

5:27

есть чуть больше, чем через сутки. Его,

5:30

как и прочие возможные обновления, как

5:33

обычно, разберём по мере выхода. Так

5:35

что, кому интересно, подписывайтесь,

5:37

ставьте лайки и всё такое. Всех

5:39

благодарю за просмотр. Отдельная

5:41

благодарность всем подписавшимся и

5:43

поддержавшим на Бусте. А на этом на

5:46

сегодня, пожалуй, всё. Всем счастья,

5:48

здоровья и до новых встреч.

Interactive Summary

Loading summary...